驅(qū)動(dòng)程序是介于操作系統(tǒng)和設(shè)備之間的一 個(gè)代碼層,它的主要作用是為操作系統(tǒng)提供一個(gè)接口,以操作不同的硬件,包括物理的和虛擬的設(shè)備。雖然驅(qū)動(dòng)程序有很多種,但從編程的角度來(lái)看,無(wú)非是往一個(gè) 固定的框架中添加相應(yīng)的代碼。這里的框架指的是一個(gè)接口,面向操作系統(tǒng)。代碼實(shí)現(xiàn)的宗旨是,在正確的時(shí)間往正確的寄存器中寫正確的值。
驅(qū)動(dòng)程序的分類,從不同的角度有不同的 分法。拿串口驅(qū)動(dòng)來(lái)說(shuō),你可以說(shuō)它是一個(gè)分層驅(qū)動(dòng),你也可以說(shuō)它是一個(gè)流驅(qū)動(dòng),你還可以說(shuō)它是開(kāi)機(jī)時(shí)自動(dòng)加載的驅(qū)動(dòng)……這似乎有點(diǎn)亂。如果你也這么認(rèn)為, 那建議往下看。如果這些你都了如指掌,那就不浪費(fèi)時(shí)間了,當(dāng)然,您愿意找茬,我會(huì)很感謝!
先說(shuō)本地驅(qū)動(dòng)(Native Drivers)和流驅(qū)動(dòng)(Stream Drivers)。WinCE下的驅(qū)動(dòng)都可以歸類到這兩個(gè)里面,二者必居其一。這是從驅(qū)動(dòng)程序提供給操作系統(tǒng)的接口來(lái)區(qū)分的。流驅(qū)動(dòng)為操作系統(tǒng)提供了流接口函數(shù),如XXX_Init()、XXX_Open()、XXX_Read()、XXX_Write()、XXX_Close()等等。這一類的驅(qū)動(dòng)由Device Manager來(lái)管理,它調(diào)用ActivateDeviceEx()函數(shù)來(lái)加載流驅(qū)動(dòng)。ActivateDeviceEx()的參數(shù)是注冊(cè)表中相應(yīng)的鍵,用來(lái)設(shè)定加載流驅(qū)動(dòng)的屬性,如Index、Order、Prefix等等。流驅(qū)動(dòng)的注冊(cè)表配置信息一般存放在[HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\BuiltIn]下。流驅(qū)動(dòng)加載成功后,應(yīng)用程序通過(guò)調(diào)用CreateFile()、ReadFile()、WirteFile()等來(lái)訪問(wèn)流驅(qū)動(dòng)的設(shè)備。流驅(qū)動(dòng)可以動(dòng)態(tài)管理,驅(qū)動(dòng)調(diào)試助手就是用來(lái)幫助調(diào)試這一類驅(qū)動(dòng)的。
與流驅(qū)動(dòng)相反,本地驅(qū)動(dòng)提供給操作系統(tǒng)的不是標(biāo)準(zhǔn)的流接口,而是事先約定好的特定接口。不同的設(shè)備,接口也不一樣。WinCE中,常見(jiàn)的本地驅(qū)動(dòng)有LCD顯示驅(qū)動(dòng)、觸摸屏驅(qū)動(dòng)、鼠標(biāo)和鍵盤驅(qū)動(dòng)及打印機(jī)驅(qū)動(dòng)等。可以看到,本地驅(qū)動(dòng)主要是人機(jī)界面相關(guān)的驅(qū)動(dòng)。它們由GWES管理,在系統(tǒng)啟動(dòng)時(shí)加載。他們?cè)谧?cè)表中也有各自相應(yīng)的配置信息。如鍵鼠的注冊(cè)表配置如下:
[HKEY_LOCAL_MACHINE"System"CurrentControlSet"Control"Layouts"00000409]
"Layout File"="kbdmouse.dll"
"Layout Text"="US"
"PS2_AT"="kbdmouse.dll"
"Matrix"="kbdmouse.dll"
本地驅(qū)動(dòng)由操作系統(tǒng)調(diào)用,應(yīng)用程序不能訪問(wèn)。對(duì)于這類驅(qū)動(dòng),驅(qū)動(dòng)調(diào)試助手是無(wú)能為力的,只能老老實(shí)實(shí)的編譯、下載、驗(yàn)證。
WinCE驅(qū)動(dòng)中經(jīng)常會(huì)聽(tīng)到MDD(Model Device Driver)和PDD(Platform Dependent Driver)的概念,這是從驅(qū)動(dòng)代碼實(shí)現(xiàn)的結(jié)構(gòu)來(lái)區(qū)分的。WinCE的驅(qū)動(dòng)可以是單層的,也可以是PDD+MDD。這沒(méi)有硬性規(guī)定,一個(gè)驅(qū)動(dòng)程序可以采用分層結(jié)構(gòu),也可以采用單層結(jié)構(gòu)。一般來(lái)說(shuō),單層結(jié)構(gòu)的驅(qū)動(dòng)執(zhí)行效率更高,而分層結(jié)構(gòu)的驅(qū)動(dòng)方便代碼維護(hù)和移植。拿串口驅(qū)動(dòng)來(lái)說(shuō),完全可以采用單層結(jié)構(gòu)。而把它分為PDD和MDD,作為一般的開(kāi)發(fā)者,我們只需實(shí)現(xiàn)PDD層就可以了,MDD層由微軟實(shí)現(xiàn)。這樣,驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)的工作量少很多,而代碼的可靠性則有了更好的保證。至于采用哪一種結(jié)構(gòu)的驅(qū)動(dòng),主要看你的需求。
WinCE 6.0引入了內(nèi)核態(tài)驅(qū)動(dòng)和用戶態(tài)驅(qū)動(dòng)的概念。在WinCE5.0及先前的版本中,驅(qū)動(dòng)工作在用戶態(tài)。從代碼方面看,內(nèi)核態(tài)驅(qū)動(dòng)和用戶態(tài)驅(qū)動(dòng)沒(méi)太大差別。如果驅(qū)動(dòng)中沒(méi)有采用什么特別的技術(shù),內(nèi)核態(tài)驅(qū)動(dòng)和用戶態(tài)驅(qū)動(dòng)甚至是二進(jìn)制兼容的。我曾經(jīng)試過(guò)將一個(gè)DLL分 別加載到內(nèi)核態(tài)和用戶態(tài),都工作得很好。內(nèi)核態(tài)驅(qū)動(dòng)被加載到內(nèi)核空間,用戶態(tài)驅(qū)動(dòng)被加載到特定的用戶進(jìn)程空間中。從執(zhí)行效率來(lái)看,內(nèi)核態(tài)的驅(qū)動(dòng)效率比用戶 態(tài)的驅(qū)動(dòng)高。從穩(wěn)定性方面考慮,用戶態(tài)的驅(qū)動(dòng)不會(huì)對(duì)系統(tǒng)產(chǎn)生致命影響,而內(nèi)核態(tài)的驅(qū)動(dòng)相對(duì)危險(xiǎn)。同樣,采用哪一種類型的驅(qū)動(dòng),也是看你的需求。
從驅(qū)動(dòng)加載的時(shí)間來(lái)看,可分為兩種:系統(tǒng)啟動(dòng)時(shí)加載和需要時(shí)加載。一般來(lái)說(shuō)本地驅(qū)動(dòng)都是在啟動(dòng)時(shí)加載的,所以這里說(shuō)的主要是流驅(qū)動(dòng)。如果想要驅(qū)動(dòng)在系統(tǒng)啟動(dòng)時(shí)加載,只需將它的注冊(cè)表配置信息放到[HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\BuiltIn\]下,如[HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\BuiltIn\Battery],系統(tǒng)啟動(dòng)時(shí),Device Manager會(huì)自動(dòng)加載它。需要時(shí)加載,顧名思義,就是想加載就加載,想卸載就卸載,很靈活。這里很有必要說(shuō)一下USB設(shè)備的驅(qū)動(dòng)加載,如USB攝像頭驅(qū)動(dòng),它也屬于需要時(shí)加載的驅(qū)動(dòng)。從驅(qū)動(dòng)的接口來(lái)看,它屬于流驅(qū)動(dòng),但相對(duì)普通的流驅(qū)動(dòng),它增加了幾個(gè)函數(shù):USBDeviceAttach()、USBInstallDriver()、USBUnInstallDriver()等。USB攝像頭驅(qū)動(dòng)的加載在USBDeviceAttach()中完成。所以,它無(wú)須,也不能,用驅(qū)動(dòng)調(diào)試助手加載。需要時(shí)加載的驅(qū)動(dòng)還有一個(gè)作用,在無(wú)法修改系統(tǒng)的情況下,應(yīng)用程序中動(dòng)態(tài)加載該驅(qū)動(dòng),以完成對(duì)硬件的操作。
......
]]>
2 回聲產(chǎn)生的原理與消除方法
2.1 回聲的基本概念和產(chǎn)生原理
通常意義上的回聲可以分為電學(xué)回聲和聲學(xué)回聲,前一種是由于服務(wù)提供商的線路質(zhì)量所致,而后一種則是由于用戶端設(shè)備的質(zhì)量所致。
2.1.1 電學(xué)回聲
在PSTN (Public Switched Telephone Network,公共交換電話網(wǎng)絡(luò))中,為了降低電話中心局與電話用戶之間電話線的價(jià)格,用戶線間的連接采用兩線制,而電話中心局之間連接采用四線制。在這樣采用混合線制的電路中,由于阻抗的失配,會(huì)不可避免地產(chǎn)生電流泄漏。電流泄漏使得一部分信號(hào)的能量反射回信號(hào)源,這種反射和信道延遲結(jié)合在一起,使講話者聽(tīng)到自己的聲音,即為電學(xué)回聲。
2.1.2 聲學(xué)回聲
聲學(xué)回聲是指揚(yáng)聲器播出的聲音在被受話方聽(tīng)到的同時(shí),也通過(guò)多種路徑被麥克風(fēng)拾取到,傳輸?shù)秸f(shuō)話方的一端,從而形成聲音回路。當(dāng)回聲返回時(shí)間超過(guò)10 ms時(shí),人耳就可聽(tīng)到明顯的回聲了。多路徑反射的結(jié)果產(chǎn)生了不同延時(shí)的回聲,包括直接回聲和間接回聲。
①直接回聲是指由揚(yáng)聲器播出的聲音未經(jīng)任何反射直接進(jìn)入麥克風(fēng)。這種回聲的延時(shí)最短,它同遠(yuǎn)端說(shuō)話者的語(yǔ)音能量,揚(yáng)聲器與麥克風(fēng)之間的距離、角度,揚(yáng)聲器的播放音量,麥克風(fēng)的拾取靈敏度等因素直接相關(guān)。
②間接回聲是指由揚(yáng)聲器播出的聲音經(jīng)過(guò)不同的路徑(如房屋或房屋內(nèi)的任何物體)的一次或多次反射后,進(jìn)入麥克風(fēng)所產(chǎn)生的回聲的集合。房屋內(nèi)的任何物體的任何變動(dòng)都會(huì)改變回聲的通道,因此,這種回聲的特點(diǎn)是多路徑的、時(shí)變的。
對(duì)于電學(xué)回聲的消除,通常由服務(wù)提供商提供解決方案。本文研究的重點(diǎn)是聲學(xué)回聲的消除機(jī)制,為了防止聲音回路的產(chǎn)生,通常需要在硬件和軟件設(shè)計(jì)中采取一定的解決方案。
如圖1所示,雙方在使用PDA或者手機(jī)進(jìn)行通話時(shí),假設(shè)B是主話方,A是受話方:
①B說(shuō)話的聲音經(jīng)過(guò)電信或者移動(dòng)路徑傳輸?shù)紸的設(shè)備上;
②聲音經(jīng)過(guò)揚(yáng)聲器發(fā)出,由于硬件和機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)上的局限性,會(huì)有部分聲音滲透到A的麥克風(fēng);
③滲透出的聲音又傳輸回到B,導(dǎo)致B能聽(tīng)到自己的聲音。
這樣,便形成了聲音回路,即產(chǎn)生了回聲。
PDA或者手機(jī)內(nèi)部結(jié)構(gòu)聲音回路示意圖如圖2所示。在全雙工的情況下,揚(yáng)聲器和麥克風(fēng)之間至少要保持4 cm以上的距離,才能比較好地避免回聲問(wèn)題。在實(shí)際情況下,絕大部分的回聲回路形成于機(jī)構(gòu)內(nèi)部,而由機(jī)構(gòu)外部揚(yáng)聲器回流到麥克風(fēng)的聲音,由于距離較長(zhǎng),基本可以忽略。
由于硬件和機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)上的局限性,在機(jī)構(gòu)內(nèi)部不可能完全隔離聲音的傳播,因此從揚(yáng)聲器出來(lái)的聲音會(huì)有一部分會(huì)滲透到麥克風(fēng),從而產(chǎn)生回聲。
2.2 基于FM2010的回聲消除原理
FM2010使用的是自適應(yīng)回聲抵消原理,它的基本思想是:估計(jì)回聲路徑的特征參數(shù),產(chǎn)生一個(gè)模擬的回聲路徑,得出模擬回聲信號(hào),從接收信號(hào)中減去該信號(hào),實(shí)現(xiàn)回聲抵消。以圖3所示的受話端通話流程為例,圖中左上方的MIC IN是麥克風(fēng)進(jìn)入的信號(hào),即用戶的聲音輸入信號(hào),其中包含由本機(jī)揚(yáng)聲器漏進(jìn)去的部分主話端的語(yǔ)音信號(hào);右下方的Line IN接入是主話端的語(yǔ)音信號(hào),即由本機(jī)揚(yáng)聲器輸出的信號(hào)直接接入到FM2010回音消除芯片的Line IN輸入端。在FM2010內(nèi)部會(huì)經(jīng)過(guò)DSP芯片的運(yùn)算處理對(duì)兩者進(jìn)行比較,消除MIC IN信號(hào)中與LineIN端相同的信號(hào)(即回聲音頻信號(hào)),使用自適應(yīng)回聲抵消原理達(dá)到消除回聲的目的。MIC IN和Line OUT之間路徑上的寄存器需要進(jìn)行配置和調(diào)試,DSP使用這些配置的數(shù)據(jù)作為特征參數(shù)來(lái)進(jìn)行運(yùn)算處理。
3 基于FM2010的回音消除驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)
3.1 硬件架構(gòu)設(shè)計(jì)
圖4是硬件架構(gòu)示意圖。CPU 通過(guò)I2C總線 來(lái)控制回音消除芯片讀/寫回音消除參數(shù)(echo parameter)。錄音信號(hào)先經(jīng)過(guò)回音消除芯片處理后經(jīng)移動(dòng)信道傳輸?shù)綄?duì)方接收設(shè)備,經(jīng)過(guò)對(duì)方音頻編解碼器處理后再通過(guò)揚(yáng)聲器或者耳機(jī)輸出。
3.2 音頻設(shè)備機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)
音頻設(shè)備是否產(chǎn)生回聲,很大程度上取決于機(jī)構(gòu)的設(shè)計(jì)是否合理。不合理的機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)會(huì)大大增加出現(xiàn)回聲的概率,而且出現(xiàn)的回聲會(huì)比較嚴(yán)重,難于消除。我們改進(jìn)了音頻設(shè)備機(jī)構(gòu)上的設(shè)計(jì),在設(shè)計(jì)之初就盡可能避免回音的產(chǎn)生,而且揚(yáng)聲器和麥克風(fēng)的距離盡可能保持一定遠(yuǎn)的距離,如圖5所示。實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),揚(yáng)聲器和麥克風(fēng)之間的距離保持在10 cm以上,效果會(huì)比較好。
為了盡可能減少揚(yáng)聲器和麥克風(fēng)之間的聲音傳播,可以采用以下2種設(shè)計(jì)方案:方案一是把麥克風(fēng)隔離開(kāi)來(lái),如圖5(a)所
示;方案二是把揚(yáng)聲器隔離開(kāi)來(lái),如圖5(b)所示。當(dāng)然,為了達(dá)到更好的效果,可以把揚(yáng)聲器和麥克風(fēng)分別隔離開(kāi);但是鑒于成本的考慮,使用其中的一種即可達(dá)到比較好的效果。具體的實(shí)現(xiàn)方法分別是:
①用橡膠套密封揚(yáng)聲器的邊緣,盡可能避免聲音從機(jī)構(gòu)內(nèi)部回流到麥克風(fēng);同時(shí)把麥克風(fēng)密封在一個(gè)腔體之內(nèi),以隔離外
部噪聲的進(jìn)入。
②把揚(yáng)聲器密封在一個(gè)腔體之內(nèi),以盡可能隔離揚(yáng)聲器的聲音向外部傳播;同時(shí)使用橡膠套密封麥克風(fēng)的邊緣,以避免揚(yáng)聲器發(fā)出的聲音進(jìn)入。
另外,揚(yáng)聲器和麥克風(fēng)在設(shè)置的方向上也有講究,如圖6所示。兩者最好是相差180°,90°也可以接受;但是如果兩者的方向相同,如圖6(c)所示,則出現(xiàn)回聲的概率和程度都很大。
3.3 軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
軟件架構(gòu)示意圖如圖7所示。
回音消除驅(qū)動(dòng)的開(kāi)發(fā)需要完成以下幾步:
①給回音消除芯片上電,并初始化其相關(guān)的寄存器和GPIO;
②初始化I2C總線,并配置I2C速率等的寄存器,使其處于正常運(yùn)行狀態(tài);
③檢查I2C總線是否已準(zhǔn)備好;
④通過(guò)I2C總線讀取回音消除參數(shù);
⑤等待回音消除芯片處于可讀/寫狀態(tài),然后把參數(shù)寫入到芯片里,使配置的參數(shù)生效。
3.3.1 FM2010上電時(shí)序
當(dāng)對(duì)FM2010初始化時(shí),比較重要的一點(diǎn)是要按照其規(guī)格說(shuō)明書(shū)定義的上電時(shí)序進(jìn)行,否則可能會(huì)導(dǎo)致錄音聲音時(shí)有時(shí)無(wú)的情況發(fā)生。具體的要求如圖8所示。在初始化FM2010時(shí),PWD high的狀態(tài)必須要在RESET high狀態(tài)之前設(shè)定,兩者之間相差5 ms。
3.3.2 讀/寫Echo parameter
FM2010芯片的初始化比較簡(jiǎn)單,只要按照上述的時(shí)序進(jìn)行初始化即可。下面重點(diǎn)剖析回音消除驅(qū)動(dòng)的開(kāi)發(fā)要點(diǎn),即如何讀/寫回音消除參數(shù)(詳見(jiàn)代碼中的①和④)、設(shè)置回音消除芯片的工作模式(詳見(jiàn)②處),以及配置I2C總線(詳見(jiàn)③處)。
結(jié) 語(yǔ)
本文在分析語(yǔ)音通話中回聲產(chǎn)生的機(jī)理的基礎(chǔ)上,詳細(xì)研究了回聲消除的原理、基本聲學(xué)回聲產(chǎn)生根源,提出了改進(jìn)的PDA或者手機(jī)等音頻設(shè)備的機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)方案;針對(duì)FM2010芯片的特點(diǎn),給出了回聲消除驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)的軟硬件設(shè)計(jì)方案,并且給出了回音消除驅(qū)動(dòng)程序關(guān)鍵代碼的實(shí)現(xiàn)。本文設(shè)計(jì)的軟硬件解決方案已經(jīng)在基于WinCE操作系統(tǒng)平臺(tái)和FM2010硬件平臺(tái)上得以實(shí)現(xiàn),在實(shí)際項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中得到采用,并且獲得了良好的應(yīng)用效果。
MDD:Model Device Driver,模型設(shè)備驅(qū)動(dòng)
DDSI:Device Driver Service Provider Interface,DDSI函數(shù)
單體驅(qū)動(dòng):
顧名思義,所有的驅(qū)動(dòng)程序代碼——包括中斷處理、I/O操作及硬件控制都被放在了一起。這也是比較傳統(tǒng)的驅(qū)動(dòng)程序編寫方法。單體驅(qū)動(dòng)程序的代碼直接與硬件交互,因此它包含與特定的某款硬件相關(guān)聯(lián)的代碼。通常,單體驅(qū)動(dòng)程序會(huì)暴露DDI接口(Device Driver Interface)給操作系統(tǒng),DDI函數(shù)是操作系統(tǒng)與驅(qū)動(dòng)程序交互的接口協(xié)議。因?yàn)閱误w驅(qū)動(dòng)程序?qū)︱?qū)動(dòng)程序的代碼不做分層處理,因此驅(qū)動(dòng)程序的代碼相對(duì)緊湊,對(duì)于一些效率要求較高的場(chǎng)合,選用單體驅(qū)動(dòng)程序會(huì)提高驅(qū)動(dòng)的性能,同時(shí),對(duì)于一些較簡(jiǎn)單的硬件設(shè)備驅(qū)動(dòng),使用單體驅(qū)動(dòng)程序模型,可更加清晰明了。
附單體驅(qū)動(dòng)和分層驅(qū)動(dòng)圖如下:
原博主正文如下:
首先是wince驅(qū)動(dòng)的分類問(wèn)題。按照書(shū)上講的說(shuō)CE下驅(qū)動(dòng)分成單體驅(qū)動(dòng)和分層驅(qū)動(dòng),而看到另一種說(shuō)法是本機(jī)驅(qū)動(dòng)和流式驅(qū)動(dòng)。經(jīng)過(guò)microsun大哥的指點(diǎn),把這兩種分類法分開(kāi)了。在這里引用一下:
“單體與分層只是從代碼的形式上做的分類.分層驅(qū)動(dòng)代碼上分為PDD與MDD,一般的微軟已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了MDD,可能也實(shí)現(xiàn)了PDD,我們只需要對(duì)PDD做些修改就能使用,比如音頻的驅(qū)動(dòng),顯示的驅(qū)動(dòng)。單層驅(qū)動(dòng)是把PDD與MDD寫在一起,沒(méi)有做嚴(yán)格的區(qū)分,通常這種驅(qū)動(dòng)比較簡(jiǎn)單,比如:ATADISK。至于本地驅(qū)動(dòng)和流式驅(qū)動(dòng)是從驅(qū)動(dòng)與系統(tǒng)其它模塊(調(diào)用者)的接口形式上做的分類.其實(shí),本地驅(qū)動(dòng)這個(gè)名稱不大恰當(dāng),可能叫專用驅(qū)動(dòng)或其它名字更為合適.它是指調(diào)用它的模塊給它有特定的接口,比如電源驅(qū)動(dòng)和通用LED驅(qū)動(dòng)。而串口,網(wǎng)卡等就是流接口驅(qū)動(dòng)程序. 所以,一個(gè)驅(qū)動(dòng)程序可以是單體的流式驅(qū)動(dòng),例如:ATADISK.也可以是分層的流式: 如OHCI ”
按照我的理解,單體和分層是驅(qū)動(dòng)實(shí)現(xiàn)方式上的分類,而本地和流式則是驅(qū)動(dòng)模型上的分類,所謂本地驅(qū)動(dòng)就是操作系統(tǒng)有保留專門的接口,所謂流式是指編寫的DLL文件里可以導(dǎo)出各種流式接口函數(shù)。
第二點(diǎn):驅(qū)動(dòng)的功能屬性。設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序是操作系統(tǒng)內(nèi)核和硬件的接口,操作系統(tǒng)定義了一組標(biāo)準(zhǔn)的接口,編寫驅(qū)動(dòng)的過(guò)程也就是實(shí)現(xiàn)這些接口。從應(yīng)用程序到具體硬件間有如下這些環(huán)節(jié)起作用:應(yīng)用程序-調(diào)用OS函數(shù)-操作系統(tǒng)-驅(qū)動(dòng)接口-驅(qū)動(dòng)程序-硬件操作函數(shù)-硬件。在wince里驅(qū)動(dòng)都以用戶態(tài)的DLL存在,需要通過(guò)進(jìn)程加載到slot里。共有三類系統(tǒng)進(jìn)程用來(lái)加載:Device.exe,GWES.exe,FileSys.exe.絕大多數(shù)設(shè)備驅(qū)動(dòng)都是通過(guò)Device.exe加載的。需要注意的是,不同的OS保留的設(shè)備驅(qū)動(dòng)接口是不一樣的,如桌面windows和wince就不同。
第三點(diǎn):wince下設(shè)備的初始化分為兩個(gè)階段:Device.exe的初始化;外設(shè)的枚舉和加載。其流程是:上電-啟動(dòng)bootloader-啟動(dòng)NK-啟動(dòng)注冊(cè)表init鍵(Device.exe啟動(dòng))-初始化數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),I/O,電源管理等-加載BusEnum.dll(總線枚舉器)-枚舉注冊(cè)表下Driver/buildin的所有子鍵。這里的枚舉過(guò)程就是循環(huán)調(diào)用ActivateDeviceEx()函數(shù)加載驅(qū)動(dòng)的過(guò)程。在OS啟動(dòng)完畢后,我們可以用PB的Remote Registry Tool查看H_L_M/drivers/active包含的子鍵,看哪些驅(qū)動(dòng)隨啟動(dòng)而加載 。
第四點(diǎn):流接口驅(qū)動(dòng)的概念。暴露流式接口函數(shù)的驅(qū)動(dòng)即是流驅(qū)動(dòng),它把外設(shè)抽象成一個(gè)文件。過(guò)程是:應(yīng)用程序使用文件API對(duì)設(shè)備進(jìn)行訪問(wèn),OS接受API調(diào)用FileSys.exe,轉(zhuǎn)到device.exe,調(diào)用流接口,與硬件交互。所謂流接口函數(shù)有十個(gè),包括XXX_Init、XXX_Deinit、XXX_Open、XXX_Close、XXX_Read、XXX_Write、XXX_PowerUp、XXX_PowerDown、XXX_Seek、XXX_IOControl,在wince5.0中增加le了XXX_PreClose,XXX_PreDeinit.而我們?cè)趹?yīng)用程序里對(duì)應(yīng)的文件API有CreateFile、DeviceIoControl、 ReadFile、 WriteFile,CloseHandle,SetFilePointer.
第五點(diǎn):編寫流驅(qū)動(dòng)的步驟。有兩種實(shí)現(xiàn)途徑:1。寫DLL,做成Project,加入到OS里。2。改BSP,把驅(qū)動(dòng)寫在BSP里,再選擇那個(gè)BSP做OS。第一種方法步驟是在PB中新建一個(gè)DLL項(xiàng)目,編寫一些輸入函數(shù),寄存器,外設(shè)的聲明,寫DLLENTRY函數(shù);實(shí)現(xiàn)流接口函數(shù);編寫DLL的導(dǎo)出函數(shù)文件.DEF;為驅(qū)動(dòng)程序?qū)懭胱?cè)表項(xiàng),還需要修改bib文件。 第二種方法就是在platform/BSP/drivers下新建一個(gè)目錄,然后在drivers目錄中的dirs文件中加入新建的目錄名。在新建的目錄下,新建你的源代碼文件,在其中實(shí)現(xiàn)DLL函數(shù)。新建名稱分別為sources, makefile, ***.def的文件;修改platform.reg和platform.bib文件。
一.什么是USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序開(kāi)發(fā)?
隨著USB設(shè)備的普及,USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)在嵌入式系統(tǒng)變得越來(lái)越重要了。為了支持不同類型的硬件可以連接到WinCE平臺(tái)上,微軟提供了具有定制接口的流接口驅(qū)動(dòng)程序模型。WinCE的USB外圍設(shè)備一般是使用流接口驅(qū)動(dòng)程序。流接口驅(qū)動(dòng)程序是指通過(guò)系統(tǒng)提供的文件系統(tǒng)API與應(yīng)用程序交互;WinCE內(nèi)核系統(tǒng)會(huì)通過(guò)設(shè)備管理器來(lái)完成對(duì)流接口驅(qū)動(dòng)程序的加載、卸載等管理工作;而流接口驅(qū)動(dòng)程序則會(huì)通過(guò)調(diào)用USBD模塊提供的接口函數(shù)實(shí)現(xiàn)與底層USB設(shè)備通信。因此,在進(jìn)行USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序開(kāi)發(fā)之前,我們必須先了解USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)的結(jié)構(gòu)和分類。
(1)主機(jī)與USB攝像頭的通訊結(jié)構(gòu)
USB攝像頭驅(qū)動(dòng)程序主要是利用系統(tǒng)提供的底層接口配置設(shè)備和攝像頭設(shè)備進(jìn)行通訊。因此,WinCE的USB攝像頭驅(qū)動(dòng)分為兩層:USBClient設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序和底層的WinCE函數(shù)實(shí)現(xiàn)層。而底層的函數(shù)層本身又由兩部分組成,即通用串行總線驅(qū)動(dòng)程序(USBD)模塊和較低層的主控制器驅(qū)動(dòng)程序(HCD)模塊。HCD負(fù)責(zé)最底層的處理,USBD模塊實(shí)現(xiàn)較高的USBD函數(shù)接口。因此,USB攝像頭驅(qū)動(dòng)主要是利用USBD接口函數(shù)和外圍USB攝像頭打交道。
一般來(lái)說(shuō),主機(jī)和USB外設(shè)之間的通訊是由在主機(jī)端通過(guò)USBD模塊和HCD模塊使用的PIPE訪問(wèn)一個(gè)通用的邏輯設(shè)備來(lái)完成。也就是說(shuō),USBD和HCD是一組抽象出來(lái)用于訪問(wèn)USB設(shè)備的邏輯接口,它們主要是負(fù)責(zé)管理USB外設(shè)的連接、加載、移除、數(shù)據(jù)傳輸和通用的配置。其中HCD是由主機(jī)控制和驅(qū)動(dòng)的,是為USBD提供底層的功能訪問(wèn)服務(wù)。而USBD則是由USB總線驅(qū)動(dòng)的,位于HCD的上層,是利用HCD的服務(wù)提供較高層次抽象的功能。
由于HCD和USBD都是面向一致的邏輯設(shè)備接口,因此如果嵌入式系統(tǒng)中擁有多種USB物理外設(shè)的話,那么就需要有唯一對(duì)應(yīng)的外設(shè)驅(qū)動(dòng)程序,也就是要有最上層的PIPE所連接的物理設(shè)備和USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序。有了對(duì)這個(gè)結(jié)構(gòu)的認(rèn)識(shí),那么我們?cè)谶M(jìn)行USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序開(kāi)發(fā)時(shí)首先要寫的就是最上端的USB攝像頭客戶端驅(qū)動(dòng)程序,在WinCE的樣例程序中它也被稱為USBClientDriver。它是工作于USBD之上,所以實(shí)際上我們的工作就變成了利用USBD提供的接口針對(duì)特定的物理設(shè)備來(lái)完成USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序。(見(jiàn)圖)
(2)流驅(qū)動(dòng)程序的分類和函數(shù)結(jié)構(gòu)
WinCE驅(qū)動(dòng)程序是介于內(nèi)核系統(tǒng)和物攝像頭驅(qū)動(dòng)理設(shè)備之間的一個(gè)代碼層,它的主要作用是為內(nèi)核系統(tǒng)提供一個(gè)接口用來(lái)操作不同的外圍設(shè)備,包括物理設(shè)備和虛擬設(shè)備。驅(qū)動(dòng)程序提供給內(nèi)核系統(tǒng)的接口一般可以分為:本地驅(qū)動(dòng)(NativeDrivers)和流驅(qū)動(dòng)(StreamDrivers)。我從這次項(xiàng)目實(shí)踐中得到的經(jīng)驗(yàn)是,WinCE下的所有驅(qū)動(dòng)都可以歸類到這兩個(gè)里面,二者必居其一。
流驅(qū)動(dòng)是指通過(guò)為內(nèi)核系統(tǒng)提供流接口函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)驅(qū)動(dòng)外圍設(shè)備,如XXX_Init()、XXX_Open()、XXX_Read()、XXX_Write()、XXX_Close()等。這一類的驅(qū)動(dòng)由DeviceManager來(lái)管理,它是通過(guò)調(diào)用ActivateDeviceEx()函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)加載流驅(qū)動(dòng)的。ActivateDeviceEx()的參數(shù)是注冊(cè)表中相應(yīng)的鍵,用來(lái)設(shè)定加載流驅(qū)動(dòng)的屬性,如Index、Order、Prefix等等。流驅(qū)動(dòng)加載成功后,應(yīng)用程序就可以通過(guò)調(diào)用CreateFile()、ReadFile()、WirteFile()等函數(shù)來(lái)訪問(wèn)流驅(qū)動(dòng)設(shè)備了。而與流驅(qū)動(dòng)相反,軟裝,本地驅(qū)動(dòng)提供給內(nèi)核系統(tǒng)的不是標(biāo)準(zhǔn)的流接口,而是事先約定好的特定接口。因此不同的本地驅(qū)動(dòng)設(shè)備,接口也是不一樣的。在WinCE中,常見(jiàn)的本地驅(qū)動(dòng)有LCD顯示驅(qū)動(dòng)、觸摸屏驅(qū)動(dòng)、鼠標(biāo)和鍵盤驅(qū)動(dòng)及打印機(jī)驅(qū)動(dòng)等。從這里可以看出,本地驅(qū)動(dòng)主要是涉及與人機(jī)界面相關(guān)的驅(qū)動(dòng)。它們是由GWES來(lái)管理的,由于他們?cè)谧?cè)表中有各自相應(yīng)的配置信息,因此它們會(huì)在系統(tǒng)啟動(dòng)時(shí)自動(dòng)加載。簡(jiǎn)單的說(shuō),就是本地驅(qū)動(dòng)是由內(nèi)核系統(tǒng)操作和調(diào)用的,一般的應(yīng)用程序是不能訪問(wèn)和調(diào)用的
]]>1:CE下同名設(shè)備不能大于10
CE5.0中已經(jīng)沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題了,以前的版本可以這樣做:只給上層輸出一個(gè)設(shè)備,然后用一個(gè)IOCTL去打開(kāi)一個(gè)個(gè)的物理設(shè)備這樣就可以做到不受任何限制了。
2:MDD與PDD
一個(gè)驅(qū)動(dòng)程序通常會(huì)被分成硬件相關(guān)(PDD)與硬件無(wú)關(guān)(MDD)層兩部分。
當(dāng)然,這種分層不是必須的,只是采用這種分層以后可以少寫很多代碼,因?yàn)槲④浱峁┝撕芏囹?qū)動(dòng)程序的MDD。即使CE中沒(méi)有我們所寫的驅(qū)動(dòng)程序的樣例,采用這種結(jié)構(gòu)以后,當(dāng)需要寫第二個(gè)程序時(shí),就可以重用它的代碼,就可以提高開(kāi)發(fā)效率。
MDD是提供同類型的設(shè)備(比如串口)都會(huì)有的功能,這樣PDD基本上就只有寄存器操作了。
像串口的中斷處理,Read/Write函數(shù),其大部分代碼都是在MDD中實(shí)現(xiàn)的,不同的串口實(shí)現(xiàn)中只需要提供一些實(shí)際操作寄存器的函數(shù)。不同的驅(qū)動(dòng)程序,其MDD與PDD的接口不盡相同,
3:XXX_Init函數(shù)的返回句柄
通常,這個(gè)句柄是驅(qū)動(dòng)程序自己保存數(shù)據(jù)的一個(gè)指針,我們?cè)贗nit返回時(shí)告訴上層程序,以后上層調(diào)用其它函數(shù)(例如Open)時(shí),會(huì)將這個(gè)值傳入,這樣,我們就可以訪問(wèn)自己的一些私有數(shù)據(jù)。
當(dāng)然,也可以返回一個(gè)任意的非0值對(duì)于一個(gè)設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序,系統(tǒng)不用的層會(huì)有不同的句柄。我們?cè)赬XX_Init中返回的句柄保存在設(shè)備管理器中,別的程序中應(yīng)該是看不到的,而用CreateFile也會(huì)得到一個(gè)文件句柄,這個(gè)保存在哪我不知道,但和前者是不一樣的。也就是說(shuō)不同層的軟件所關(guān)心的句柄也會(huì)不一樣
4:DEBUGMSG與RETAILMSG的區(qū)別
它們都是輸出調(diào)試信息用的,區(qū)別是:
DEBUGMSG只在DEBUG版中有效,RELEASE版中它被定義成了NULL
RETAILMSG在DEBUG和RELEASE版中都可以輸出,
而且DEBUGMSG可以在運(yùn)行時(shí)刻用DEBUZONE控制要不要輸出信息。
在ship build 時(shí),RETAILMSG 和DEBUGMSG都無(wú)效。
5:調(diào)試區(qū)與dpCurSettings
我們都是利用OutpubDebugString函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)調(diào)試信息的輸出的,但是由于系統(tǒng)底層的調(diào)試信息非常繁多,如果這樣大量的調(diào)試信息用于實(shí)時(shí)輸出的話一定會(huì)影響到系統(tǒng)的性能和實(shí)時(shí)性,也就影響到了系統(tǒng)的運(yùn)行。如果有一種方式能允許開(kāi)發(fā)人員自己選擇輸出哪些調(diào)試信息,不輸出哪些調(diào)試信息的話,那么就可以讓開(kāi)發(fā)人員只看到關(guān)心的調(diào)試信息,而把諸如鍵盤按鍵、鼠標(biāo)移動(dòng)等無(wú)用的調(diào)試信息隱去,則可以更好的提高開(kāi)發(fā)效率。
調(diào)試區(qū)就是為了解決以上提出的問(wèn)題的,對(duì)某一個(gè)驅(qū)動(dòng)程序,它規(guī)定好自己向外輸出的調(diào)試信息的分類,比如初始化時(shí)的信息,出錯(cuò)時(shí)的信息,釋放時(shí)的信息,激活時(shí)的信息等,然后分成幾個(gè)調(diào)試區(qū),在現(xiàn)有的CE版本中最多允許16個(gè)調(diào)試區(qū)。
開(kāi)發(fā)人員通過(guò)Platform Builder中Target菜單下的CE Debug Zones命令來(lái)決定想要得到哪一個(gè)或哪幾個(gè)調(diào)試區(qū)的信息,在驅(qū)動(dòng)程序中則可以根據(jù)開(kāi)發(fā)人員的選擇來(lái)輸出指定調(diào)試區(qū)的信息。這就是調(diào)試區(qū)大體上的工作原理。
調(diào)試區(qū)的定義,聲明,注冊(cè)及使用。
在程序中使用調(diào)試區(qū)之前必須先定義它們,一個(gè)程序的16個(gè)調(diào)試區(qū)編號(hào)分別為0-15。代碼樣例如下所示:
#ifdef DEBUG
//
// For debug builds, use the real zones.
//
#define ZONE_TEST DEBUGZONE(0)
#define ZONE_PARAMS DEBUGZONE(1)
#define ZONE_VERBOSE DEBUGZONE(2)
……
#define ZONE_WARN DEBUGZONE(14)
#define ZONE_ERROR DEBUGZONE(15)
#else
//
// For retail builds, use forced messages based on the zones turned on below.
//
#define ZONE_TEST 0
#define ZONE_PARAMS 0
#define ZONE_VERBOSE 0
……
#define ZONE_WARN 0
#define ZONE_ERROR 0
#endif
這樣,就可以程序的DEBUG版本中使用調(diào)試區(qū)了,而在RELEASE版本中則將其全部定義為0,調(diào)試信息即不再輸出。
在程序中,除了以上的定義以外,還要聲明幾個(gè)專用的調(diào)試信息輸出函數(shù),這些函數(shù)與OutputDebugString函數(shù)的區(qū)別就在于在調(diào)用時(shí)需要指定對(duì)應(yīng)的調(diào)試區(qū),這些函數(shù)以及以上用到的DEBUGZONE宏的定義都在DbgApi.h頭文件中,因此只要在源程序中包含此頭文件即可。除此以外,還需要一個(gè)全局的DEBPARAM類型的變量命名為dpCurSettings,以供集成開(kāi)發(fā)環(huán)境和調(diào)試信息輸出函數(shù)使用。其代碼樣例如下:
#ifdef DEBUG
DBGPARAM dpCurSettings = {
};
#endif
此例中還把ERROR和WARN調(diào)試區(qū)作為默認(rèn)被開(kāi)發(fā)人員選中的調(diào)試區(qū)。
要想使用調(diào)試區(qū),還需要做的最后一件準(zhǔn)備的事情就是在程序中進(jìn)行注冊(cè),也就是在程序啟動(dòng)時(shí)通知集成開(kāi)發(fā)環(huán)境本程序中要使用調(diào)試區(qū),這個(gè)注冊(cè)很簡(jiǎn)單,只要在程序的入口處使用DEBUGREGISTER宏即可,樣例如下:
DllEntry (
HANDLE hinstDLL,
DWORD Op,
LPVOID lpvReserved
)
{
switch (Op) {
case DLL_PROCESS_ATTACH :
DEBUGREGISTER((HINSTANCE)hinstDLL);
break;
……
1、基礎(chǔ)知識(shí):
1)系統(tǒng)調(diào)用是操作系統(tǒng)內(nèi)核和應(yīng)用程序之間的接口,設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序是操作系統(tǒng)內(nèi)核和機(jī)器硬件之間的接
口。設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序?yàn)閼?yīng)用程序屏蔽了硬件細(xì)節(jié),在應(yīng)用程序看來(lái)硬件只是一個(gè)設(shè)備文件,應(yīng)用程序可以
像操作普通文件一樣對(duì)硬件設(shè)備進(jìn)行操作。設(shè)備驅(qū)動(dòng)是內(nèi)核的一部分。
2)驅(qū)動(dòng)程序完成以下功能:
——對(duì)設(shè)備初始化和釋放;
——把數(shù)據(jù)從內(nèi)核傳送到硬件和從硬件讀取數(shù)據(jù);
——讀取應(yīng)用程序傳送給設(shè)備文件的數(shù)據(jù)和回送應(yīng)用程序請(qǐng)求的數(shù)據(jù);
——檢測(cè)和處理設(shè)備出現(xiàn)的錯(cuò)誤。
3)上層應(yīng)用程序運(yùn)行在用戶模式(非特權(quán)模式,Ring 3),代碼被嚴(yán)格約束執(zhí)行。如不能執(zhí)行硬件IO指
令。所有的這些被阻止的操作如果想運(yùn)行必須通過(guò)陷阱門來(lái)請(qǐng)求操作系統(tǒng)內(nèi)核。
4)操作系統(tǒng)內(nèi)核運(yùn)行在內(nèi)核模式(特權(quán)模式,Ring 0),可以執(zhí)行所有有效的CPU指令。包括IO操作,
可訪問(wèn)任何內(nèi)存區(qū)。
5)整個(gè)硬件系統(tǒng)資源在驅(qū)動(dòng)程序面前是赤裸裸的,驅(qū)動(dòng)可以使用所有系統(tǒng)資源,編寫驅(qū)動(dòng)程序時(shí)我們必
須格外小心驅(qū)動(dòng)代碼的邊界條件,確保它們不會(huì)損壞整個(gè)操作系統(tǒng)。
2、Windows支持的驅(qū)動(dòng):
1)虛擬設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序(Virtual Device Driver):Windows3.1(Windows95/98/Me)
2)內(nèi)核模式驅(qū)動(dòng)程序(Kernel Mode Driver):Windows NT
3)Win32驅(qū)動(dòng)程序模型(Win32 Driver Mode):從Windows98開(kāi)始使用。
其中WDM是目前主流,然而在WinCE系統(tǒng)中,由于硬件資源有限和嵌入式系統(tǒng)的特點(diǎn),對(duì)其的支持非常有
限。
3、WinCE系統(tǒng)驅(qū)動(dòng)簡(jiǎn)介:
1)WinCE畢竟是一個(gè)嵌入式系統(tǒng),有其自身的特殊性,為了提高運(yùn)行效率,所有驅(qū)動(dòng)皆為動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù),
驅(qū)動(dòng)實(shí)現(xiàn)中可以調(diào)用所有標(biāo)準(zhǔn)的API。而在其他Windows系統(tǒng)中可能的驅(qū)動(dòng)文件還有.vxd, .sys和動(dòng)態(tài)鏈
接庫(kù)。
2)WinCE驅(qū)動(dòng)從結(jié)構(gòu)上講分為本地驅(qū)動(dòng)(Native Driver)和流接口驅(qū)動(dòng)(Stream Driver)。
——本地驅(qū)動(dòng)主要用于低級(jí)、內(nèi)置的設(shè)備。實(shí)現(xiàn)它們的接口并不統(tǒng)一,而是針對(duì)不同類型的設(shè)備相應(yīng)設(shè)
計(jì)。因此開(kāi)發(fā)過(guò)程相對(duì)復(fù)雜,沒(méi)有固定的模式,一般做法是通過(guò)移植、定制現(xiàn)有的驅(qū)動(dòng)樣例來(lái)實(shí)現(xiàn)。
——流接口驅(qū)動(dòng)是最基本的一種驅(qū)動(dòng)結(jié)構(gòu),它的接口是一組固定的流接口函數(shù),具有很高的通用性,
WinCE的所有驅(qū)動(dòng)程序都可以通過(guò)這種方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。流接口驅(qū)動(dòng)程序通過(guò)文件系統(tǒng)調(diào)用從設(shè)備管理器和應(yīng)
用程序接收命令。該驅(qū)動(dòng)程序封裝了將這些命令轉(zhuǎn)換為它所控制的設(shè)備上的適當(dāng)操作所需的全部信息。
流接口驅(qū)動(dòng)是動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù),由一個(gè)叫做設(shè)備管理程序的特殊應(yīng)用程序加載、管理和卸載。與本地
驅(qū)動(dòng)程序相比,所有流接口驅(qū)動(dòng)程序使用同一組接口函數(shù)集,包括實(shí)現(xiàn)函數(shù):XXX_Init、XXX_Deinit、
XXX_Open、XXX_Close、XXX_Read、XXX_Write、XXX_PowerUp、XXX_PowerDown、XXX_Seek、
XXX_IOControl,這些函數(shù)與硬件打交道。用戶函數(shù):CreateFile、DeviceIoControl、 ReadFile、
WriteFile,這些函數(shù)方便用戶使用驅(qū)動(dòng)程序。
3)WinCE下驅(qū)動(dòng)的加載方式:
——通過(guò)GWES(Graphics, Windowing, and Events Subsystem):主要加載與顯示和輸入有關(guān)的驅(qū)動(dòng),
如鼠標(biāo)、鍵盤驅(qū)動(dòng)等。這些驅(qū)動(dòng)一般為本地驅(qū)動(dòng)。
——通過(guò)設(shè)備管理器:兩種結(jié)構(gòu)的驅(qū)動(dòng)都加載,加載的本地驅(qū)動(dòng)主要由PCMCIA Host Controller,USB
Host Controller driver,主要是總線類的驅(qū)動(dòng);流接口驅(qū)動(dòng)主要有音頻驅(qū)動(dòng),串并口驅(qū)動(dòng)。
——?jiǎng)討B(tài)加載:前兩者都是系統(tǒng)啟動(dòng)時(shí)加載的,動(dòng)態(tài)加載則允許設(shè)備掛載上系統(tǒng)時(shí)將驅(qū)動(dòng)調(diào)入內(nèi)核,主
要有外接板卡驅(qū)動(dòng),USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)等。
4、流接口驅(qū)動(dòng)函數(shù)介紹:
1)DWORD XXX_Init(LPCTSTR pContext, LPCVOID lpvBusContext);
pContext:指向一個(gè)字符串,包含注冊(cè)表中該流接口活動(dòng)鍵值的路徑
lpvBusContext:
該函數(shù)是驅(qū)動(dòng)掛載后第一個(gè)被執(zhí)行的。主要負(fù)責(zé)完成對(duì)設(shè)備的初始化操作和驅(qū)動(dòng)的安全性檢查。由
ActiveDeviceEx通過(guò)設(shè)備管理器調(diào)用。其返回值一般是一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)指針,作為函數(shù)參數(shù)傳遞給其他流
接口函數(shù)。
2)BOOL XXX_Deinit(DWORD hDeviceContext);
hDeviceContext:XXX_Init的返回值。
整個(gè)驅(qū)動(dòng)中最后執(zhí)行。用來(lái)停止和卸載設(shè)備。由DeactivateDevice觸發(fā)設(shè)備管理器調(diào)用。成功返回TRUE
。
3)DWORD XXX_Open(DWORD hDeviceContext, DWORD AccessCode , DWORD ShareMode);
hDeviceContext:XXX_Init的返回值。
AccessCode:訪問(wèn)模式標(biāo)志,讀、寫或其他。
ShareMode:驅(qū)動(dòng)的共享方式標(biāo)志。
打開(kāi)設(shè)備,為后面的操作初始化數(shù)據(jù)就夠,準(zhǔn)備相應(yīng)的資源。應(yīng)用程序通過(guò)CreateFile函數(shù)間接調(diào)用之
。返回一個(gè)結(jié)構(gòu)指針,用于區(qū)分哪個(gè)應(yīng)用程序調(diào)用了驅(qū)動(dòng),這個(gè)值還作為參數(shù)傳遞給其他接口函數(shù)
XXX_Read、XXX_Write、XXX_Seek、XXX_IOControl。
4)BOOL XXX_Close(DWORD hOpenContext);
hOpenContext:XXX_Open返回值。
關(guān)閉設(shè)備,釋放資源。由CloseHandle函數(shù)間接調(diào)用。
5)DWORD XXX_Read(DWORD hOpenContext, LPVOID pBuffer, DWORD Count);
hOpenContext:XXX_Open返回值。
pBuffer:緩沖區(qū)指針,接收數(shù)據(jù)。
Count:緩沖區(qū)長(zhǎng)度。
由ReadFile函數(shù)間接調(diào)用,用來(lái)讀取設(shè)備上的數(shù)據(jù)。返回讀取的實(shí)際數(shù)據(jù)字節(jié)數(shù)。
6)DWORD XXX_Write(DWORD hOpenContext, LPCVOID pBuffer, DWORD Count);
hOpenContext:XXX_Open返回值。
pBuffer:緩沖區(qū)指針,接收數(shù)據(jù)。
Count:緩沖區(qū)長(zhǎng)度。
由WriteFile函數(shù)間接調(diào)用,把數(shù)據(jù)寫到設(shè)備上,返回實(shí)際寫入的數(shù)據(jù)數(shù)。
7)BOOL XXX_IOControl(DWORD hOpenContext, DWORD dwCode, PBYTE pBufIn, DWORD dwLenIn, PBYTE
pBufOut, DWORD dwLenOut, PDWORD pdwActualOut);
hOpenContext:XXX_Open返回值。
dwCode:控制命令字。
pdwActualOut:實(shí)際輸出數(shù)據(jù)長(zhǎng)度。
用于向設(shè)備發(fā)送命令,應(yīng)用程序通過(guò)DeviceIoControl調(diào)用來(lái)實(shí)現(xiàn)該功能。要調(diào)用這個(gè)接口還需要在應(yīng)用
層和驅(qū)動(dòng)之間建立一套相同的命令,通過(guò)宏定義CTL_CODE(DeviceType, Function, Method, Access來(lái)實(shí)
現(xiàn)。如:
#define IOCTL_INIT_PORTS \ CTL_CODE
(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0X801,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS)
8)void XXX_PowerDown(DWORD hDeviceContext);
hDeviceContext:XXX_Init的返回值。
]]>鍵 | 意義 |
"SysIntr"=dword:13 | 串口1的中斷ID為十進(jìn)制13 |
"IoBase"=dword:02F8 | 串口1的IO空間首地址為十六進(jìn)制2F8 |
"IoLen"=dword:8 | 串口1的IO空間長(zhǎng)度為8個(gè)字節(jié) |
"DeviceArrayIndex"=dword:0 | 串口1的索引,是1的由來(lái) |
"Order"=dword:0 | 串口1驅(qū)動(dòng)的加載順序 |
"DeviceType"=dword:0 | 串口1的設(shè)備類型 |
"DevConfig"=hex: 10,00 .... | 串口1在與Modem設(shè)備通訊時(shí)的配置,如波特率、奇偶校檢等 |
"FriendlyName"="COM1:" | 串口1在撥號(hào)程序中顯示的名字 |
"Tsp"="Unimodem.dll" | 串口1 被用于與Modem設(shè)備通訊的時(shí)候要加載的TSP(TAPI Service provider)DLL |
"Prefix"="COM" | 串口1的流接口的前綴 |
"Dll"="com16550.Dll" | 串口1的驅(qū)動(dòng)程序DLL |
SysIntr由CE在文件Nkintr.h中預(yù)定義,用于唯一標(biāo)識(shí)中斷設(shè)備。OEM可以在文件Oalintr.h中定義自己的SysIntr。常見(jiàn)的預(yù)定義SysIntr有SYSINTR_NOP(中斷只由ISR處理,IST不再處理),SYSINTR_RESCHED(重新調(diào)度線程),SYSINTR_DEVICES(由CE預(yù)定義的設(shè)備中斷ID的基值),SYSINTR_PROFILE、SYSINTR_TIMING、SYSINTR_FIRMWARE等都是基于SYSINTR_DEVICES定義的。IoBase是串口1的IO地址空間的首地址,IoLen是IO空間的大小。IO地址空間只存在于x86平臺(tái),如果在其它平臺(tái)硬件寄存器必須映射到物理地址空間,那子鍵的名稱為MemBase和MemLen。在x86平臺(tái)更多硬件的寄存器由于IO空間的局限也映射到物理地址空間。DeviceArrayIndex是設(shè)備的索引,用于區(qū)分同類型的設(shè)備。Prefix是流驅(qū)動(dòng)程序的前綴,當(dāng)應(yīng)用程序調(diào)用CreateFile函數(shù)傳遞COM1:參數(shù)時(shí),文件系統(tǒng)負(fù)責(zé)與串口驅(qū)動(dòng)程序通信,串口驅(qū)動(dòng)程序是在CE啟動(dòng)時(shí)由device.exe加載的。
下面從MDD層函數(shù)COM_Init開(kāi)始探索串口驅(qū)動(dòng)的初始化過(guò)程。COM_Init是在串口設(shè)備被檢測(cè)后由設(shè)備管理器device.exe調(diào)用的,主要的作用是初始化設(shè)備,它的唯一參數(shù)Identifier是由device.exe傳遞的,其類型是一個(gè)字符串指針,字符串的內(nèi)容是HLM\Drivers\Active\xx,xx是一個(gè)十進(jìn)制數(shù)(device.exe會(huì)跟蹤系統(tǒng)中每個(gè)驅(qū)動(dòng)程序,把加載的驅(qū)動(dòng)程序記錄在Active鍵下)。COM_Init先分配一個(gè)HW_INDEP_INFO結(jié)構(gòu)體,這個(gè)結(jié)構(gòu)體是獨(dú)立于串口硬件的頭信息(MDD、PDD、SER16550都包含自己獨(dú)特的結(jié)構(gòu)體,具體的結(jié)構(gòu)體定義請(qǐng)參見(jiàn)串口驅(qū)動(dòng)源碼),分配之后再初始化結(jié)構(gòu)體中每個(gè)成員,初始化結(jié)構(gòu)體后調(diào)用 OpenDeviceKey((LPCTSTR)Identifier)打開(kāi)HLM\Drivers\Active\xx\Key包含的注冊(cè)表路徑,在這里路徑一般為HLM\Drivers\BuiltIn\Serial,即串口的驅(qū)動(dòng)程序信息在注冊(cè)表中所處的位置。COM_Init接著在HLM\Drivers\BuiltIn\Serial下查詢DeviceArrayIndex、Priority256的值,Priority256指定了驅(qū)動(dòng)程序的優(yōu)先級(jí),如果沒(méi)有就用默認(rèn)的優(yōu)先級(jí)。接下來(lái)調(diào)用GetSerialObject(DeviceArrayIndex),這個(gè)函數(shù)由PDD層定義,返回HWOBJ結(jié)構(gòu)體,這個(gè)結(jié)構(gòu)體主要包含PDD層和SER16550定義的函數(shù)的指針。也就是說(shuō)MDD通過(guò)調(diào)用這個(gè)函數(shù)才能調(diào)用底層實(shí)現(xiàn)的函數(shù)。接下來(lái)的大多數(shù)工作都是調(diào)用底層函數(shù)實(shí)現(xiàn)初始化。第一個(gè)調(diào)用的底層函數(shù)SerInit主要設(shè)置由用戶設(shè)置的硬件配置,例如線路控制、波特率。它調(diào)用Ser_GetRegistryData函數(shù)得到保存在注冊(cè)表中的硬件信息,Ser_GetRegistryData在內(nèi)部調(diào)用系統(tǒng)提供的DDKReg_GetIsrInfoDDK和DDKReg_GetWindowInfo函數(shù)得到在HLM\Drivers\BuiltIn\Serial下保存的IRQ、SysIntr、IsrDll、IsrHandler、IoBase、IoLen。IRQ是邏輯中斷號(hào),IsrDll表示當(dāng)前驅(qū)動(dòng)程序的可安裝ISR所在的DLL名稱,IsrHandler 表示可安裝ISR的函數(shù)名稱。在這里順便提一下可安裝ISR,讀者在我以前發(fā)表的關(guān)于OAL的文章中可以了解到OEM在OEMInit函數(shù)中關(guān)聯(lián)IRQ和SysIntr,當(dāng)硬件設(shè)備發(fā)生中斷時(shí),ISR會(huì)禁止同級(jí)和低級(jí)中斷,然后根據(jù)IRQ返回關(guān)聯(lián)的SysIntr,內(nèi)核根據(jù)ISR返回的SysIntr喚醒相應(yīng)的IST(SysIntr與IST創(chuàng)建的Event關(guān)聯(lián)),IST處理中斷之后調(diào)用InterruptDone解除中斷禁止。在OEMInit中關(guān)聯(lián)的缺點(diǎn)是一旦編譯了CE內(nèi)核后就無(wú)法添加這種關(guān)聯(lián)了,而一些硬件設(shè)備會(huì)隨時(shí)插拔或者共享中斷,要關(guān)聯(lián)這樣的硬件設(shè)備解決方法就是可安裝ISR,可安裝ISR專用于處理指定的硬件設(shè)備發(fā)出的中斷,所以如果硬件設(shè)備需要可安裝ISR必須在注冊(cè)表中添加IsrDll、IsrHandler。多數(shù)硬件設(shè)備采用CE默認(rèn)的可安裝ISR giisr.dll,格式如下:
"IsrDll"="giisr.dll" "IsrHandler"="ISRHandler"
如果一個(gè)硬件驅(qū)動(dòng)程序需要可安裝ISR而開(kāi)發(fā)者又不想自己寫一個(gè),那么可以利用giisr.dll來(lái)實(shí)現(xiàn)。除了在注冊(cè)表中添加如上所示外,還要在驅(qū)動(dòng)程序中調(diào)用相關(guān)函數(shù)注冊(cè)可安裝ISR。偽代碼如下:
g_IsrHandle = LoadIntChainHandler(IsrDll, IsrHandler, (BYTE)Irq); GIISR_INFO Info; PHYSICAL_ADDRESS PortAddress = {PhysAddr, 0}; TransBusAddrToStatic(BusType, dwBusNumber, PortAddress, dwAddrLen, &dwIOSpace, &(PVOID)PhysAddr) Info.SysIntr = dwSysIntr; Info.CheckPort = TRUE; Info.PortIsIO = (dwIOSpace) ? TRUE : FALSE; Info.UseMaskReg = TRUE; Info.PortAddr = PhysAddr 0x0C; Info.PortSize = sizeof(DWORD); Info.MaskAddr = PhysAddr 0x10; KernelLibIoControl(g_IsrHandle, IOCTL_GIISR_INFO, &Info, sizeof(Info), NULL, 0, NULL);
LoadIntChainHandler函數(shù)負(fù)責(zé)注冊(cè)可安裝ISR,參數(shù)1為DLL名稱,參數(shù)2為ISR函數(shù)名稱,參數(shù)3為IRQ。TransBusAddrToStatic函數(shù)在后面講。如果要利用giisr.dll作為可安裝ISR,必須先填充GIISR_INFO結(jié)構(gòu)體,CheckPort=TRUE表示giisr要檢測(cè)指定的寄存器來(lái)確定當(dāng)前發(fā)出中斷的是否是這個(gè)設(shè)備。PortIsIO表示寄存器地址屬于哪個(gè)地址空間,F(xiàn)ALSE表示是內(nèi)定空間,TRUE表示IO空間。UseMaskReg=TRUE表示設(shè)備有一個(gè)掩碼寄存器,專用于指定當(dāng)前設(shè)備是否是中斷源,也就是發(fā)出中斷,而MaskAddr表示掩碼寄存器的地址。如果對(duì)Info.Mask賦值,那么PortAddr表示一個(gè)特殊的寄存器地址,這個(gè)寄存器的值與Mask的值&運(yùn)算的結(jié)果如果為真,則證明當(dāng)前設(shè)備是中斷源,否則返回SYSINTR_CHAIN(表示當(dāng)前ISR沒(méi)有處理中斷,內(nèi)核將調(diào)用ISR鏈中下一個(gè)ISR),如果UseMaskReg=TRUE,那么MaskReg寄存器的值與PortAddr指定的寄存器的值&運(yùn)算的結(jié)果如果為真,則證明當(dāng)前設(shè)備是中斷源。
函數(shù)SerInit接著調(diào)用函數(shù)Ser_InternalMapRegisterAddresses轉(zhuǎn)換IO地址并且映射地址,Ser_InternalMapRegisterAddresses在內(nèi)部調(diào)用系統(tǒng)提供的HalTranslateBusAddress(Isa, 0, ioPhysicalBase, &inIoSpace, &ioPhysicalBase)函數(shù)將與總線相關(guān)的地址轉(zhuǎn)換為系統(tǒng)地址,參數(shù)1為總線類型,參數(shù)2為總線號(hào),參數(shù)3為要轉(zhuǎn)換的地址(PHYSICAL_ADDRESS類型,實(shí)際是LARGE_INTEGER型),參數(shù)4指定寄存器地址屬于IO地址空間還是物理地址空間,參數(shù)5返回轉(zhuǎn)換后的物理地址。觀察HalTranslateBusAddress的源碼得知如果是在x86平臺(tái),這個(gè)函數(shù)除了把參數(shù)3賦給了參數(shù)5其余什么都沒(méi)有做,而非x86平臺(tái)將inIoSpace的值置為0,表示一定是物理地址。在調(diào)用HalTranslateBusAddress前要確定從注冊(cè)表中得到的寄存器地址到底是屬于哪個(gè)地址空間的
1.1 分層觸摸屏驅(qū)動(dòng)層序結(jié)構(gòu)
本觸摸屏驅(qū)動(dòng)采用分層驅(qū)動(dòng)程序結(jié)構(gòu),其驅(qū)動(dòng)模型如下圖所示,這種結(jié)構(gòu)將驅(qū)動(dòng)程序代碼區(qū)分為上層模型設(shè)備驅(qū)動(dòng)層(MDD),下層是依賴平臺(tái)的驅(qū)動(dòng)層(PDD)。其中MDD層通常無(wú)需修改就可以直接使用,改部分提供面向GWES的DDI的接口,而MDD通過(guò)指定的DDSI函數(shù)接口調(diào)用PDD,這就是我們通常驅(qū)動(dòng)要實(shí)現(xiàn)的部分。PDD部分和MDD部分除了DDSI函數(shù)集接口外,還要實(shí)現(xiàn)一些指定的變量的定義或變量初始化動(dòng)作(比如,gIntrTouch和gIntrTouchChanged在PDD層定義,但主要在MDD層使用。),也就是說(shuō)MDD層和PDD層之間并不一定是以嚴(yán)格的分層模型來(lái)實(shí)現(xiàn)的,有時(shí)候也要通過(guò)共享變量的方式來(lái)完成交互。
1.2 DDI函數(shù)集(MDD層)
TouchPanelPowerHandler(BOOL boff)
Touch Screen的電源管理函數(shù),boff:TRUE表示關(guān)閉電源,F(xiàn)ALSE表示打開(kāi)電源,其只是調(diào)用DdsiTouchPanelPowerHandler()函數(shù),該函數(shù)在進(jìn)入或退出poweroff狀態(tài)時(shí)產(chǎn)生。
TouchPanelCalibrationAPoint()
該函數(shù)用于校準(zhǔn)輸入的觸摸屏坐標(biāo),把觸摸屏坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為顯示坐標(biāo),利用了公式Sx=A1*Tx+B1*Ty+C和Sy=A2*Tx+B2*Ty+C2。
TouchPanelReadCalibrationPoint()
在執(zhí)行觸摸屏校準(zhǔn)程序時(shí),用這個(gè)函數(shù)獲得在當(dāng)前校準(zhǔn)點(diǎn)的十字形上點(diǎn)擊的觸摸屏坐標(biāo)。
TouchPanelReadCalibrationAbord()
該函數(shù)在校準(zhǔn)取消時(shí)被調(diào)用(在觸摸屏校準(zhǔn)程序運(yùn)行過(guò)程中取消校準(zhǔn)),僅僅設(shè)置狀態(tài)位和事件后返回。
TouchPanelDisable()
禁用觸摸屏(touch panel)設(shè)備,該函數(shù)關(guān)閉ISR,停止中斷和注銷事件及其他同步手段,此函數(shù)調(diào)用了DdsiTouchPanelDisable()函數(shù)。
TouchPanelEnable(PFN_TOUCH_PANEL_CALLBACK pfnCallback)
PfnCallback是指向處理touch panel事件的回調(diào)函數(shù),該函數(shù)的執(zhí)行動(dòng)作:
⑴創(chuàng)建事件hTouchPanelEvent和hCalibrationSampleAvailable,其中當(dāng)觸筆按下或抬起,或者定時(shí)器中斷時(shí)會(huì)觸發(fā)hTouchPanelEvent事件,而在校準(zhǔn)狀態(tài)下當(dāng)有校準(zhǔn)數(shù)據(jù)輸入時(shí)會(huì)觸發(fā)hCalibrationSampleAvailable事件。
⑵初始化臨界區(qū),初始化所需的觸摸屏中斷gIntrTouch和gIntrTouchChanged,并且把它們關(guān)聯(lián)到事件hTouchPanelEvent中。
⑶創(chuàng)建IST TouchPanelpISR,并設(shè)定其優(yōu)先級(jí)。
TouchPanelSetCalibration()
該函數(shù)通過(guò)運(yùn)行觸摸屏校準(zhǔn)程序時(shí)的校準(zhǔn)動(dòng)作獲得顯示坐標(biāo)(Sx,Sy)和觸筆在十字形上按下的觸摸坐標(biāo)(Tx,Ty)用于計(jì)算校準(zhǔn)參數(shù)A1,B1,C1和A2,B2,C2。
TouchPanelGetDeviceCaps()
用于查詢觸摸屏設(shè)備支持的具體功能,通過(guò)DDSI函數(shù)查詢相應(yīng)的信息,當(dāng)查詢屏幕坐標(biāo)信息時(shí)保存屏幕信息,供后面程序計(jì)算校準(zhǔn)參數(shù)所用。
TouchPanelSetMode()
用于設(shè)置觸摸屏的工作模式(采用低采樣率還是高采樣率),當(dāng)設(shè)置IST優(yōu)先級(jí)時(shí)直接通過(guò)內(nèi)核API來(lái)完成,而直接將其他設(shè)置交給DdsiTouchPanelSetMode()函數(shù)來(lái)處理。
1.3WinCE DDSI函數(shù)集(PDD層)
DdsiTouchPanelGetDeviceCaps(INT iIndex, LPVOID lpOutput)
查詢touch panel設(shè)備的相關(guān)信息。
IIndex:查詢的索引值,其取值如下:
TPDC_SAMPLE_RATE_ID:查詢采樣率信息。
TPDC_CALIBRATION_POINT_COUNT_ID:查詢用于校驗(yàn)的點(diǎn)的個(gè)數(shù)。
TPDC_CALIBRATION_POINT_ID:查詢需要校驗(yàn)的點(diǎn)的坐標(biāo)。
LpOutput:根據(jù)iIndex值分別指向相關(guān)的信息。
DdsiTouchPanelSetMode()
設(shè)置Touch Panel工作模式。
iIndex:模式索引
TPSM_SAMPLERATE_HIGH_ID:高采樣率
TPSM_SAMPLERATE_LOW_ID:低采樣率
lpInput:指向包含相關(guān)信息的內(nèi)存
DdsiTouchPanelEnable()
該函數(shù)所執(zhí)行的動(dòng)作:
⑴為需要用到的I/O,ADC,PWM和INT寄存器分配內(nèi)存空間。
⑵配置觸摸屏控制器、中斷控制器和PWM的寄存器。
⑶申請(qǐng)觸摸屏中斷gIntrTouch和定時(shí)器中斷gIntrTouchChanged,并且對(duì)它們進(jìn)行初始化,為物理中斷號(hào)分配相應(yīng)的系統(tǒng)邏輯中斷號(hào)。。
DdsiTouchPanelDisable()
屏蔽觸摸屏中斷和釋放為I/O,ADC,PWM和INT寄存器分配的WinCE內(nèi)存空間。
DdsiTouchPanelAttach()
只是簡(jiǎn)單地返回1。
DdsiTouchPanelDetach()
只是簡(jiǎn)單地返回0。
DdsiTouchPanelGetPoint (TOUCH_PANEL_SAMPLE_FLAGS * pTipStateFlags,
INT * pUncalX,
INT * pUncalY )
獲得Touch Panel上被按下的點(diǎn)的狀態(tài)和坐標(biāo)。
◆pTipState:當(dāng)前觸摸點(diǎn)的狀態(tài),比如無(wú)效點(diǎn),有效點(diǎn),被按下的點(diǎn)等。
◆pUnCalX:觸摸點(diǎn)的X坐標(biāo)
◆pUnCalY:觸摸點(diǎn)的Y坐標(biāo)
◆DdsiTouchPanelPowerHandler()
設(shè)置touch panel的電源狀態(tài),boff:TRUE表示關(guān)閉電源,F(xiàn)ALSE表示打開(kāi)電源,
2.觸摸屏驅(qū)動(dòng)程序的實(shí)現(xiàn)
Windows CE5.0觸摸屏驅(qū)動(dòng)程序采用中斷方式對(duì)觸摸筆的按下?tīng)顟B(tài)進(jìn)行檢測(cè),如果檢測(cè)到觸摸筆按下將產(chǎn)生中斷并觸發(fā)一個(gè)事件通知一個(gè)工作線程開(kāi)始采集數(shù)據(jù)。同時(shí),驅(qū)動(dòng)將打開(kāi)一個(gè)硬件定時(shí)器,只要檢測(cè)到觸摸筆仍然在按下?tīng)顟B(tài)將定時(shí)觸發(fā)同一個(gè)事件通知工作線程采集數(shù)據(jù),直到觸摸筆抬起后關(guān)閉該定時(shí)器,并重新檢測(cè)按下?tīng)顟B(tài)。驅(qū)動(dòng)中采用了觸摸屏中斷以及定時(shí)器中斷2個(gè)中斷源,不僅可以監(jiān)控觸摸筆按下和抬起狀態(tài),而且可以檢測(cè)觸摸筆按下時(shí)的拖動(dòng)軌跡。觸摸屏驅(qū)動(dòng)流程下圖所示
3.四線電阻式觸摸屏的工作原理
四線電阻式觸摸屏的結(jié)構(gòu)如圖1,在玻璃或丙烯酸基板上覆蓋有兩層透平,均勻?qū)щ姷腎TO層,分別做為X電極和Y電極,它們之間由均勻排列的透明格 點(diǎn)分開(kāi)絕緣。其中下層的ITO與玻璃基板附著,上層的ITO附著在PET薄膜上。X電極和Y電極的正負(fù)端由“導(dǎo)電條”(圖中黑色條形部分)分別從兩端引 出,且X電極和Y電極導(dǎo)電條的位置相互垂直。引出端X-,X+,Y-,Y+一共四條線,這就是四線電阻式觸摸屏名稱的由來(lái)。當(dāng)有物體接觸觸摸屏表面并施以 一定的壓力時(shí),上層的ITO導(dǎo)電層發(fā)生形變與下層ITO發(fā)生接觸,該結(jié)構(gòu)可以等效為相應(yīng)的電路,
計(jì)算觸點(diǎn)的X,Y坐標(biāo)分為如下兩步:
1. 計(jì)算Y坐標(biāo),在Y+電極施加驅(qū)動(dòng)電壓Vdrive, Y-電極接地,X+做為引出端測(cè)量得到接觸點(diǎn)的電壓,由于ITO層均勻?qū)щ姡|點(diǎn)電壓與Vdrive電壓之比等于觸點(diǎn)Y坐標(biāo)與屏高度之比。
2. 計(jì)算X坐標(biāo),在X+電極施加驅(qū)動(dòng)電壓Vdrive, X-電極接地,Y+做為引出端測(cè)量得到接觸點(diǎn)的電壓,由于ITO層均勻?qū)щ姡|點(diǎn)電壓與Vdrive電壓之比等于觸點(diǎn)X坐標(biāo)與屏寬度之比。
測(cè)得的電壓由ADC轉(zhuǎn)化為觸摸點(diǎn)的原始坐標(biāo)(數(shù)值范圍由所選用的A/D轉(zhuǎn)換器位數(shù)決定)后,還要根據(jù)具體使用的液晶屏實(shí)際像素進(jìn)行轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換后通過(guò)校準(zhǔn)直接轉(zhuǎn)化為屏幕上的坐標(biāo),供GWES使用。
4.觸摸屏的接口部分
◆X+:連接觸摸屏控制器的TSXP,。
◆X-:連接觸摸屏控制器的TSXM。
◆Y+:連接觸摸屏控制器的TSYP。
◆Y-:連接觸摸屏控制器的TSYM。
在觸摸屏接口使用時(shí),TSXM或TSYM應(yīng)該接觸摸屏接口的。
5.配置控制器硬件
5.1 ADCCON-----ADC控制寄存器
ECFLG:ADCCON[15],AD轉(zhuǎn)換結(jié)束標(biāo)志,只讀,0表示AD轉(zhuǎn)換在過(guò)程中;1表示AD轉(zhuǎn)換結(jié)束。
PRSCEN:ADCCON[14],AD轉(zhuǎn)換器預(yù)分頻器使能,在此使能,故為1。
PRSCVL:ADCCON[13:6],AD轉(zhuǎn)換器預(yù)分頻器值,在此為49。
SEL_MUX:ADCCON[5:3],模擬信號(hào)輸入通道選擇,在此選擇XP,故為7。
STDBM:ADCCON[2],備用操作模式選擇,在此選擇普通操作模式,故為0。
READ_START:ADCCON[1],通過(guò)讀取來(lái)啟動(dòng)A/D轉(zhuǎn)換,在此選擇通過(guò)讀取操作無(wú)效來(lái)啟動(dòng)A/D轉(zhuǎn)換,故為0。
ENABLE_START,ADCCON[0],通過(guò)使能該位來(lái)啟動(dòng)A/D轉(zhuǎn)換,在此選擇無(wú)操作。此位在A/D轉(zhuǎn)換開(kāi)始后被使能。
5.2 ADCTSC-----ADC觸摸屏控制寄存器
UD_SEN:ADCTSC[8],在此選擇檢測(cè)到觸筆按下就產(chǎn)生中斷信號(hào),故為0。
YM_SEN:ADCTSC[7],YM開(kāi)關(guān)使能,在此選擇YM輸出驅(qū)動(dòng)有效(GND),故為1。
YP_SEN:ADCTSC[6],YP開(kāi)關(guān)使能,在此選擇YP輸出驅(qū)動(dòng)無(wú)效(AIN5),故為1。
XM_SEN:ADCTSC[5],XM開(kāi)關(guān)使能,在此選擇XM輸出驅(qū)動(dòng)無(wú)效(Hi-Z),故為0。
XP_SEN:ADCTSC[4],XP開(kāi)關(guān)使能,在此選擇XP輸出驅(qū)動(dòng)無(wú)效(AIN7),故為1。
PULL_UP:ADCTSC[3],上拉開(kāi)關(guān)使能,在此選擇XP上拉有效,故為0。
AUTO_PST:ADCTSC[2],初始化時(shí),在此選擇自動(dòng)連續(xù)測(cè)量X坐標(biāo)和Y坐標(biāo),故為0,但如果開(kāi)始轉(zhuǎn)換時(shí),應(yīng)該置1。
XY_PST:ADCTSC[1:0],手動(dòng)測(cè)量X坐標(biāo)和Y坐標(biāo),在此選擇等待中斷模式,故為3。
注:當(dāng)?shù)却|摸屏中斷時(shí),XP_SEN位(XP輸出無(wú)效)應(yīng)該置為1,且PULL_UP(XP上拉使能)位應(yīng)該置為0。
5.3 ADCDLY-----ADC開(kāi)始延時(shí)寄存器
DELAY:ADCDLY[154:0],因?yàn)檫x擇等待中斷模式,此值表示,當(dāng)觸筆按下出現(xiàn)在睡眠模式時(shí),產(chǎn)生一個(gè)用于推出睡眠模式的信號(hào),有幾個(gè)毫秒的時(shí)間間隔。在此此值為40000?????????(40s,太長(zhǎng)了吧?)
SUBINTMSK-----WinCE中子中斷屏蔽寄存器
該寄存器有11位,每位和一位中斷源相關(guān)。觸摸屏中斷請(qǐng)求有效,故第十位應(yīng)設(shè)為0。
v_pINTregs->INTSUBMSK &= ~(1<<IRQ_SUB_TC);
5.4 TCFG1-----5路多路器及DMA模式選擇寄存器
MUX3:TCFG1[15:12],為PWM計(jì)時(shí)器3選擇多路輸入,并初始化其值,每個(gè)定時(shí)器都有一個(gè)時(shí)鐘分頻器,其可以生成5鐘不同的分頻信號(hào)(1/2,1/4,1/8,1/16和TCLK),在此選擇1/16分頻。
v_pPWMregs->TCFG1 &= ~(0xf << 12); /* Timer3's Divider Value */
v_pPWMregs->TCFG1 |= (3 << 12); /* 1/16
TCNTB3-----PWM定時(shí)器3計(jì)數(shù)緩存寄存器,選擇定時(shí)器3為時(shí)鐘,比如定義10ms中斷一次,提供觸摸屏采樣時(shí)間基準(zhǔn),即10ms觸摸屏采樣一次。在此為17×1000/100=170,在此PCLK=400MHz/6,可以得出timer3的時(shí)鐘頻率=PCLK/(244+1).16,可以算數(shù)觸摸屏就是10ms產(chǎn)生一次定時(shí)中斷,進(jìn)行一次采樣
]]>為了支持不同類型的外圍設(shè)備,WinCE平臺(tái)提供了具有定制接口的流接口驅(qū)動(dòng)程序模型。因?yàn)榇蟛糠諹SB外圍設(shè)備由于功能性更適合流接口驅(qū)動(dòng)的結(jié)構(gòu),所以一般都采用加載式流接口驅(qū)動(dòng)程序模型來(lái)開(kāi)發(fā)USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序。
(1)USB系統(tǒng)結(jié)構(gòu)分析
WinCE下USB系統(tǒng)軟件由兩層組成:較高USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序?qū)雍洼^低的USB函數(shù)層。較低的USB函數(shù)層本身又由兩部分組成:較高的通用串行總線驅(qū)動(dòng)程序(USBD)模塊和較低的主控制器驅(qū)動(dòng)程序(HCD)模塊。通過(guò)HCD模塊功能和USBD模塊實(shí)現(xiàn)高層的USBD接口函數(shù),USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序就能與外圍設(shè)備進(jìn)行通訊。
在數(shù)據(jù)傳輸?shù)倪^(guò)程中,操作流程通常按下列的次序進(jìn)行:①USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸?shù)某跏蓟赐ㄟ^(guò)USBD接口函數(shù)給USBD模塊發(fā)送數(shù)據(jù)傳輸?shù)恼?qǐng)求。②USBD模塊將該請(qǐng)求分成一些單獨(dú)的事務(wù)。③HCD模塊排出事務(wù)次序。④主控制器硬件執(zhí)行事務(wù)。這里需要提醒的是,所有的事務(wù)都是從主機(jī)發(fā)出的,外圍設(shè)備完全是被動(dòng)接受型的。
(2)USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序入口點(diǎn)函數(shù)
從結(jié)構(gòu)分析我們可知,所有的USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序必須在它們的DLL庫(kù)設(shè)置一定的入口點(diǎn)與USBD模塊進(jìn)行適當(dāng)?shù)慕换ァTO(shè)置入口點(diǎn)函數(shù)有兩個(gè)作用:一是使得 USBD 模塊能與外部設(shè)備交互;二是使得驅(qū)動(dòng)程序能創(chuàng)建和管理任何可能需要的注冊(cè)鍵。
下面簡(jiǎn)要介紹相關(guān)函數(shù)的作用:USBDeviceAttach是當(dāng) USB 設(shè)備連接到主計(jì)算機(jī)時(shí)運(yùn)行,USBD模塊會(huì)調(diào)用這個(gè)函數(shù)初始化USB設(shè)備,取得USB設(shè)備信息和配置USB設(shè)備,并且申請(qǐng)必需的資源。 USBInstallDrive是在第一次加載USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序時(shí)首先被調(diào)用,它使得驅(qū)動(dòng)程序能創(chuàng)建需要的注冊(cè)鍵,用于將一個(gè)驅(qū)動(dòng)程序所需的注冊(cè)表信息寫入到HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\USB\ClientDrivers目錄下,例如設(shè)備名稱等。需要注意的是,USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序不使用標(biāo)準(zhǔn)的注冊(cè)表函數(shù),而是使用RegisterClientDriverID()、RegisterClientSettings()函數(shù)來(lái)注冊(cè)相應(yīng)的設(shè)備信息。
USBUninstallDriver是在用戶刪除USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序時(shí)調(diào)用,負(fù)責(zé)刪除注冊(cè)鍵并釋放其它相關(guān)資源。它通過(guò)調(diào)用 UnRegisterClientSettings()和UnRegisterClientDriverID()函數(shù)來(lái)刪除由驅(qū)動(dòng)程序的 USBInstallDriver()函數(shù)創(chuàng)建的所有注冊(cè)鍵。因此,我們?cè)隍?qū)動(dòng)程序中就需要嚴(yán)格按照這三個(gè)函數(shù)的原型來(lái)實(shí)現(xiàn),否則就不能為設(shè)備管理器所識(shí)別。
3.USB設(shè)備流接口驅(qū)動(dòng)的實(shí)現(xiàn)步驟
從WinCE USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)模型及結(jié)構(gòu)分析中,我們可以清晰的看到主機(jī)和外設(shè)之間的實(shí)現(xiàn)方式。在主機(jī)端,通過(guò)USBD模塊和HCD模塊使用默認(rèn)的PIPE訪問(wèn)一個(gè)通用的邏輯設(shè)備,實(shí)際上就是說(shuō)USBD和HCD是一組訪問(wèn)所有USB設(shè)備的邏輯接口,它們負(fù)責(zé)管理所有USB設(shè)備的連接、加載、移除、數(shù)據(jù)傳輸和通用配置。其中HCD是主機(jī)控制驅(qū)動(dòng),是為USBD提供底層的功能訪問(wèn)服務(wù),USBD是USB總線驅(qū)動(dòng),位于HCD的上層,利用HCD的服務(wù)提供較高層次的功能。因此,實(shí)現(xiàn)USB加載流驅(qū)動(dòng)程序大致需要完成以下步驟:
(1)選擇代表設(shè)備的文件名前綴。前綴非常重要,設(shè)備管理器在注冊(cè)表中通過(guò)前綴來(lái)識(shí)別設(shè)備。同時(shí),在流接口命名時(shí)也將這個(gè)前綴作為入口點(diǎn)函數(shù)的前綴,如果設(shè)備前綴為XXX,那么流接口對(duì)應(yīng)為XXX_Close,XXX_Init等。
(2)設(shè)置驅(qū)動(dòng)的各個(gè)入口點(diǎn)函數(shù)。所謂入口點(diǎn)是指提供給設(shè)備管理器的標(biāo)準(zhǔn)文件I/O接口。在生成一個(gè)DLL后,就用設(shè)備文件名前綴替換名字中的XXX。因此,每個(gè)加載式流接口驅(qū)動(dòng)程序必須實(shí)現(xiàn)XXX_Init()、XXX_IOControl()以及XXX_PowerUp()等一組標(biāo)準(zhǔn)的函數(shù),用來(lái)完成標(biāo)準(zhǔn)的文件I/O函數(shù)和電源管理等。
(3)建立.DEF文件。當(dāng)設(shè)備管理器初始化USB設(shè)備編譯出來(lái)的流接口函數(shù)后,還必須建立一個(gè).def文件。DEF文件定義了DLL要導(dǎo)出的接口集,而且加載式流驅(qū)動(dòng)大多是以DLL形式存在的,所以應(yīng)將DLL和DEF的文件名統(tǒng)一起來(lái)。DEF文件告訴鏈接程序需要輸出什么樣的函數(shù),最后將驅(qū)動(dòng)程序編譯到內(nèi)核中去,這樣這個(gè)USB設(shè)備流接口驅(qū)動(dòng)程序就可以被應(yīng)用程序調(diào)用。
(4)在注冊(cè)表中為驅(qū)動(dòng)程序建立表項(xiàng)。在注冊(cè)表中建立驅(qū)動(dòng)程序入口點(diǎn),這樣設(shè)備管理器才能識(shí)別和管理這個(gè)驅(qū)動(dòng)。此外,注冊(cè)表中還能存儲(chǔ)額外的信息,這些信息可以在驅(qū)動(dòng)運(yùn)行之后被使用到。
在這次USB驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)過(guò)程中,錯(cuò)走許多冤枉路使我叫苦連天。我感受最深的是由于WinCE提供了通用串行總線驅(qū)動(dòng)程序(USBD)模塊、USBD接口函數(shù)全集、樣本主機(jī)控制器驅(qū)動(dòng)程序(HCD)模塊。所以,我們只需要根據(jù)USB設(shè)備硬件特性,利用USBD提供的不同函數(shù),實(shí)現(xiàn)流接口函數(shù)與外圍設(shè)備的交互。在沒(méi)有特別的情況下,我最大的收獲經(jīng)驗(yàn)是把這些公用的源程序照搬過(guò)來(lái),能極大的縮短開(kāi)發(fā)周期,從而能更快速地進(jìn)行嵌入式開(kāi)發(fā)。
隨著USB設(shè)備的普及,擺在開(kāi)發(fā)人員面前的驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)任務(wù)也是越來(lái)越繁重了,特別是對(duì)于一些嵌入式開(kāi)發(fā)廠商來(lái)講,由于設(shè)備所采用的操作系統(tǒng)不同,相應(yīng)的硬件接口也是不一樣的,開(kāi)發(fā)相關(guān)的USB 驅(qū)動(dòng)程序更是難上加難。Windows CE.NET 是微軟推出的功能強(qiáng)大的嵌入式操作系統(tǒng),國(guó)內(nèi)采用此操作系統(tǒng)的廠商已經(jīng)很多了,本文就以windows ce.net為例,簡(jiǎn)單介紹一下如何開(kāi)發(fā)windows ce.net下的USB驅(qū)動(dòng)程序。
首先要熟悉一些USB的基本概念,當(dāng)然最好把USB 1.1的協(xié)議看一遍,(當(dāng)然現(xiàn)在2。0的協(xié)議都已經(jīng)有了)http://www.usb.org
上可以下載,我記得好像有個(gè)中文版的,翻譯的還可以,http://www.driverdevolep.com
上有的,具體位置記不太清楚了,中文版的協(xié)議可以快速翻一邊,了解一些基本的概念,但是設(shè)計(jì)到一些關(guān)鍵性的東西最好還是看英文版的心里比較清楚些。
這里我就不介紹USB的基本協(xié)議了,假設(shè)用戶已經(jīng)熟悉了USB設(shè)備的一些基本的概念,并且對(duì)Winows CE.NET的開(kāi)發(fā)有一定的了解。
下面簡(jiǎn)略介紹一下Windows CE.NET中USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)的一些基礎(chǔ)知識(shí)。
Windows CE.NET 的USB系統(tǒng)軟件分為兩層: USB Client設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序和底層的Windows CE實(shí)現(xiàn)的函數(shù)層。USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序主要負(fù)責(zé)利用系統(tǒng)提供的底層接口配置設(shè)備,和設(shè)備進(jìn)行通訊。底層的函數(shù)提本身又由兩部分組成,通用串行總線驅(qū)動(dòng)程序(USBD)模塊和較低的主控制器驅(qū)動(dòng)程序(HCD)模塊。HCD負(fù)責(zé)最最底層的處理,USBD模塊實(shí)現(xiàn)較高的USBD函數(shù)接口。USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)主要利用 USBD接口函數(shù)和他們的外圍設(shè)備打交道。
USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序主要和USBD打交道,所以我們必須詳細(xì)的了解USBD提供的函數(shù)。
主要的傳輸函數(shù)有:
AbourtTransfer IssueControlTransfer
CloseTransfer IssueInterrupTransfer
GetIsochResult IssueIsochTransfer
GetTransferStatus IstransferComplete
IssueBulkTransfer IssueVendorTransfer
主要的用于打開(kāi)和關(guān)閉USBD和USB設(shè)備之間的通信通道的函數(shù)有:
AbortPipeTransfers ClosePipe
IsDefaultPipeHalted IsPipeHalted
OpenPipe ResetDefaultPipe
ResetPipe
相應(yīng)的打包函數(shù)接口有:
GetFrameLength GetFrameNumber ReleaseFrameLengthControl
SetFrameLength TakeFrameLengthControl
取得設(shè)置設(shè)備配置函數(shù):
ClearFeature SetDescriptor
GetDescriptor SetFeature
GetInterface SetInterface
GetStatus SyncFrame
與USB進(jìn)行交互的實(shí)現(xiàn)方法相關(guān)的多任務(wù)函數(shù):
FindInterface RegisterClientDeviceId
GetDeviceInfo RegisterClientSettings
GetUSBDVersion RegisterNotificationRoutine
LoadGenericInterfaceDriver TranslateStringDescr
OpenClientRegisterKey UnRegisterNotificationRoutine
常見(jiàn)的Windows CE.NET下USB的設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序的編寫有以下幾種方法:
● 流式接口函數(shù)
這種驅(qū)動(dòng)程序主要呈現(xiàn)流式函數(shù)接口,主要輸出XXX_Init,XXX_Deinit,XXX_Open,XXX_Close,XXX_Open,XXX_Close,XXX_Read,XXX_Write,
XXX_Seek, XXX_IOControl,XXX_PowerUp,XXX_PowerDown等流式接口,注意上述的幾個(gè)接口一定都要輸出,另外XXX必須為三個(gè)字符,否則會(huì)出錯(cuò)。但是此類的驅(qū)動(dòng)程序不是通過(guò)設(shè)備管理接口來(lái)加載的,所以必須手工的調(diào)用RegisterDevice()和 DeregisterDevice()函數(shù)來(lái)加載和卸載驅(qū)動(dòng)程序。用戶可以將此類的設(shè)備作為標(biāo)準(zhǔn)的文件來(lái)操作,只要調(diào)用相應(yīng)的文件操作就可以和驅(qū)動(dòng)程序打交道。
● 使用現(xiàn)有的Window CE.NET的應(yīng)用程序接口
此類設(shè)備主要是利用Windows CE.NET中已經(jīng)有了現(xiàn)成的函數(shù)接口,例如USB Mass Storage Disk,它主要利用現(xiàn)有的Windows CE.Net中已經(jīng)有的可安裝文件系統(tǒng)接口,呈現(xiàn)給系統(tǒng)可用的文件系統(tǒng),對(duì)于用戶來(lái)講,它是透明的,用戶僅僅感覺(jué)在操作一個(gè)文件夾。
● 創(chuàng)建指定到特定的USBD的用戶指定的API
這種方法在USBD呈現(xiàn)設(shè)備時(shí)不需要任何限制,主要是特制的提供API給用戶,一般不太常見(jiàn)。
USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序必須輸出的函數(shù)有:
● USBDeviecAttach
當(dāng)USB設(shè)備連接到計(jì)算機(jī)上時(shí),USBD模塊就會(huì)調(diào)用此函數(shù),這個(gè)函數(shù)主要用于初始化USB設(shè)備,取得USB設(shè)備信息,配置USB設(shè)備,并且申請(qǐng)必需的資源。
● USBInstallDriver
主要用于創(chuàng)建一個(gè)驅(qū)動(dòng)程序加載所需的注冊(cè)表信息,例如讀寫超時(shí),設(shè)備名稱等。
● USBUninstallDriver
主要用于釋放驅(qū)動(dòng)程序所占用的資源,以及刪除USBInstallDriver函數(shù)創(chuàng)建的注冊(cè)表等。
上述的三個(gè)函數(shù)接口是所有的USB驅(qū)動(dòng)程序必須提供的,缺一不可。
另外比較重要的是USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序的注冊(cè)表配置,一般的USB設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序的注冊(cè)表配置在HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\USB \LoadClients下,每個(gè)驅(qū)動(dòng)程序的子鍵都有Group1_ID\Group2_ID\Group3_ID\DriverName格式,如果注冊(cè)表信息與USB設(shè)備信息符合,USBD就會(huì)加載此驅(qū)動(dòng)程序。否則設(shè)備的子鍵應(yīng)該由供應(yīng)商,設(shè)備類和協(xié)議信息通過(guò)下劃線組成。
具體的配置舉個(gè)例子:
例如你有個(gè)PDA設(shè)備,它具有一個(gè)USB接口,它的供應(yīng)廠商ID假設(shè)為0x0888,設(shè)備ID為0x0999,沒(méi)有使用特殊的協(xié)議,那么它的加載注冊(cè)表應(yīng)該寫為:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\USB\LoadClients\2184_2457\Default\Default\PDA] "DLL"="pdausb.dll"
需要注意的是注冊(cè)表構(gòu)成都是十進(jìn)制數(shù)值來(lái)標(biāo)識(shí)的,注意一下十進(jìn)制和十六進(jìn)制的轉(zhuǎn)換。
再舉個(gè)USB鼠標(biāo)的例子,USB鼠標(biāo)是標(biāo)準(zhǔn)的HID設(shè)備,它的協(xié)議為:InterfaceClassCode為3(HID類), InterfaceSubclassCode為1(引導(dǎo)接口類),InterfaceProtocolCode為2(鼠標(biāo)協(xié)議類),所以它的注冊(cè)如下:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\USB\LoadClients\Default\Default\3_1_2\USBMouse] "DLL"="usbmouse.dll"
到此為止,我們可以看出,其實(shí)驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)無(wú)非做兩件事情,一件是和硬件打交道,另外一件是和操作系統(tǒng)打交道。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,例如:我們需要開(kāi)發(fā)一個(gè)USB鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)程序,我們就需要了解USB鼠標(biāo)硬件上是怎么發(fā)送數(shù)據(jù)的?操作系統(tǒng)怎么才能得到鼠標(biāo)的控制事件?其實(shí)USB鼠標(biāo)是有一個(gè)中斷PIPE的,用于傳送鼠標(biāo)產(chǎn)生的數(shù)據(jù),Windwos CE.NET中有個(gè)接口函數(shù)叫做mouse_event(),專門用于產(chǎn)生鼠標(biāo)事件,但是它是不關(guān)心具體什么硬件的,甚至我們自己在應(yīng)用程序中調(diào)用這個(gè)函數(shù)都可以實(shí)現(xiàn)模擬鼠標(biāo),對(duì)應(yīng)的有個(gè)keybd_event(),用于產(chǎn)生鍵盤事件,知道了這個(gè)就好辦多了,只要將相應(yīng)的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換一下,調(diào)用一下 mouse_event()即可
例如我們有個(gè)USB Mouse設(shè)備,設(shè)備信息描述如下:
Device Descriptor:
bcdUSB: 0x0100
bDeviceClass: 0x00
bDeviceSubClass: 0x00
bDeviceProtocol: 0x00
bMaxPacketSize0: 0x08 (8)
idVendor: 0x05E3 (Genesys Logic Inc.)
idProduct: 0x0001
bcdDevice: 0x0101
iManufacturer: 0x00
iProduct: 0x01
iSerialNumber: 0x00
bNumConfigurations: 0x01
ConnectionStatus: DeviceConnected
Current Config Value: 0x01
Device Bus Speed: Low
Device Address: 0x02
Open Pipes: 1
Endpoint Descriptor:
bEndpointAddress: 0x81
Transfer Type: Interrupt
wMaxPacketSize: 0x0003 (3)
bInterval: 0x0A
可以看出上述設(shè)備有一個(gè)中斷PIPE,包的最大值為3。可能有人問(wèn)上述的值怎么得到的,win2k 的DDK中有個(gè)usbview的例程,編譯一下,將你的USB設(shè)備插到PC機(jī)的USB口中,運(yùn)行usbview.exe即可看得相應(yīng)的設(shè)備信息。
有了這些基本信息,就可以編寫USB設(shè)備了,首先聲明一下,下面的代碼取自微軟的USB鼠標(biāo)樣本程序,版權(quán)歸微軟所有,此處僅僅借用來(lái)描述一下USB鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)的開(kāi)發(fā)過(guò)程,讀者如需要引用此代碼,需要得到微軟的同意。
首先,必須輸出USBD要求調(diào)用的三個(gè)函數(shù),首先到設(shè)備插入到USB端口時(shí),USBD會(huì)調(diào)用USBDeviceAttach()函數(shù),相應(yīng)的代碼如下:
extern "C" BOOL
USBDeviceAttach(
USB_HANDLE hDevice, // USB設(shè)備句柄
LPCUSB_FUNCS lpUsbFuncs, // USBDI的函數(shù)集合
LPCUSB_INTERFACE lpInterface, // 設(shè)備接口描述信息
LPCWSTR szUniqueDriverId, // 設(shè)備ID描述字符串。
LPBOOL fAcceptControl, // 返回TRUE,標(biāo)識(shí)我們可以控制此設(shè)備, 反之表示不能控制
DWORD dwUnused)
{
*fAcceptControl = FALSE;
// 我們的鼠標(biāo)設(shè)備有特定的描述信息,要檢測(cè)是否是我們的設(shè)備。
if (lpInterface == NULL)
return FALSE;
// 打印相關(guān)的USB設(shè)備接口描述信息。
DEBUGMSG(ZONE_INIT,(TEXT("USBMouse: DeviceAttach, IF %u, #EP:%u, Class:%u, Sub:%u,Prot:%u\r\n"), lpInterface->Descriptor.bInterfaceNumber,lpInterface->Descriptor.bNumEndpoints, lpInterface->Descriptor.bInterfaceClass,lpInterface->Descriptor.bInterfaceSubClass,lpInterface->Descriptor.bInterfaceProtocol));
// 初試數(shù)據(jù)USB鼠標(biāo)類,產(chǎn)生一個(gè)接受USB鼠標(biāo)數(shù)據(jù)的線程
CMouse * pMouse = new CMouse(hDevice, lpUsbFuncs, lpInterface);
if (pMouse == NULL)
return FALSE;
if (!pMouse->Initialize())
{
delete pMouse;
return FALSE;
}
// 注冊(cè)一個(gè)監(jiān)控USB設(shè)備事件的回調(diào)函數(shù),用于監(jiān)控USB設(shè)備是否已經(jīng)拔掉。
(*lpUsbFuncs->lpRegisterNotificationRoutine)(hDevice,
USBDeviceNotifications, pMouse);
*fAcceptControl = TRUE;
return TRUE;
}
第二個(gè)函數(shù)是 USBInstallDriver()函數(shù),
一些基本定義如下:
const WCHAR gcszRegisterClientDriverId[] = L"RegisterClientDriverID";
const WCHAR gcszRegisterClientSettings[] = L"RegisterClientSettings";
const WCHAR gcszUnRegisterClientDriverId[] = L"UnRegisterClientDriverID";
const WCHAR gcszUnRegisterClientSettings[] = L"UnRegisterClientSettings";
const WCHAR gcszMouseDriverId[] = L"Generic_Sample_Mouse_Driver";
函數(shù)接口如下:
extern "C" BOOL
USBInstallDriver(
LPCWSTR szDriverLibFile) // @parm [IN] - Contains client driver DLL name
{
BOOL fRet = FALSE;
HINSTANCE hInst = LoadLibrary(L"USBD.DLL");
// 注冊(cè)USB設(shè)備信息
if(hInst)
{
LPREGISTER_CLIENT_DRIVER_ID pRegisterId = (LPREGISTER_CLIENT_DRIVER_ID)
GetProcAddress(hInst, gcszRegisterClientDriverId);
LPREGISTER_CLIENT_SETTINGS pRegisterSettings =
(LPREGISTER_CLIENT_SETTINGS) GetProcAddress(hInst,
gcszRegisterClientSettings);
if(pRegisterId && pRegisterSettings)
{
USB_DRIVER_SETTINGS DriverSettings;
DriverSettings.dwCount = sizeof(DriverSettings);
// 設(shè)置我們的特定的信息。
DriverSettings.dwVendorId = USB_NO_INFO;
DriverSettings.dwProductId = USB_NO_INFO;
DriverSettings.dwReleaseNumber = USB_NO_INFO;
DriverSettings.dwDeviceClass = USB_NO_INFO;
DriverSettings.dwDeviceSubClass = USB_NO_INFO;
DriverSettings.dwDeviceProtocol = USB_NO_INFO;
DriverSettings.dwInterfaceClass = 0x03; // HID
DriverSettings.dwInterfaceSubClass = 0x01; // boot device
DriverSettings.dwInterfaceProtocol = 0x02; // mouse
fRet = (*pRegisterId)(gcszMouseDriverId);
if(fRet)
{
在WinCE上,從鍵盤驅(qū)動(dòng)的角度看,鍵盤驅(qū)動(dòng)對(duì)按鍵動(dòng)作的響應(yīng)過(guò)程大約可描述為:
按鍵產(chǎn)生中斷
鍵盤驅(qū)動(dòng)讀取按鍵的scan code
鍵盤驅(qū)動(dòng)把scan code映射成virtual key和unicode字符
鍵盤驅(qū)動(dòng)把按鍵消息發(fā)送到圖形窗口子系統(tǒng)(GWES)。
鍵的scan code由keyboard matrix決定,跟鍵盤的硬件設(shè)計(jì)有關(guān)。因此從軟件角度看,鍵盤的scan code是不能改的。但是由于按鍵最終輸出的是可打印字符或者virtual key,這里面就有個(gè)映射關(guān)系,這個(gè)映射關(guān)系可以在鍵盤驅(qū)動(dòng)理指定,甚至可以動(dòng)態(tài)切換。WinCE的標(biāo)準(zhǔn)鍵盤驅(qū)動(dòng)框架定義了兩張映射表:即Scan code到virtual key的映射表(Device layout),和virtual key到unicode的映射表(input language)。通過(guò)修改這兩張映射表的定義,我們就可以控制鍵盤上的每一個(gè)按鍵或者按鍵組合的輸出。
D:\WINCE500\PUBLIC\COMMON\OAK\DRIVERS\KEYBD目錄下有一些針對(duì)標(biāo)準(zhǔn)鍵盤的源代碼:DEVICELAYOUTS子目錄下是Scan code到virtual key映射表,INPUTLANGS子目錄下是virtual key到unicode映射表。具體做時(shí)主要是改這兩張表,加上其他一些輔助代碼編譯成DLL。除此之外,WinCE還提供一個(gè)工具 (D:\WINCE500\PUBLIC\COMMON\OAK\BIN\I386\kbdgen.exe),可以從Windows XP系統(tǒng)鍵盤驅(qū)動(dòng)中提取映射表。比如下面命令生成法語(yǔ)鍵盤映射表的源代碼:
kbdgen.exe kbdfr.dll -o kbd_040c -i 0000040C
結(jié)果輸出三個(gè)文件:
kbd_040c.reg:注冊(cè)表文件
kbd_040cDL.cpp:scan code -> virtual key映射表
kbd_040cIL.cpp:virtual key -> wide character映射表
鍵盤驅(qū)動(dòng)名在注冊(cè)表里[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Keyboard Layouts]可以查到,比如法語(yǔ)的locale是040C,在0000040c子鍵下可以找到驅(qū)動(dòng)為kbdfr.dll。
scan code到virtual key(即device layout)在ScanCodeToVKeyTable數(shù)組里定義,一般不用改:
#define ScanCodeTableFirst 0x00
#define ScanCodeTableLast 0x8f
static UINT8 ScanCodeToVKeyTable[] =
{
0, // Scan Code 0x0
VK_F9, // Scan Code 0x1
0, // Scan Code 0x2
VK_F5, // Scan Code 0x3
VK_F3, // Scan Code 0x4
VK_F1, // Scan Code 0x5
VK_F2, // Scan Code 0x6
VK_F12, // Scan Code 0x7
0, // Scan Code 0x8
VK_F10, // Scan Code 0x9
VK_F8, // Scan Code 0xA
VK_F6, // Scan Code 0xB
};
有時(shí)候你可能想知道鍵盤上每個(gè)鍵對(duì)應(yīng)的scan code,你可以在鍵盤驅(qū)動(dòng)KeybdPdd_GetEventEx2函數(shù)中用RETAILMSG把scan code打印出來(lái)。
定制的重點(diǎn)是修改virtual key到unicode映射表,即 aVkToWch1~aVkToWch5等幾個(gè)數(shù)組,歐洲語(yǔ)言鍵盤還要改aDeadKey數(shù)組,這幾個(gè)數(shù)組控制各種組合按鍵輸出,比如用戶按下A, Shift+A, Ctrl+Shift+A, Dead key+A,分別輸出什么東西 。
舉例來(lái)說(shuō),標(biāo)準(zhǔn)美語(yǔ)鍵盤SHIFT+2輸出@,你想改成歐元符號(hào)€。先查出€的unicode值為20AC(利用MS Office的symbol對(duì)話框),然后修改aVkToWch2數(shù)組:
static VK_TO_WCHARS2 aVkToWch2[] = {
{'2' ,0 ,'2' ,0x20ac },
};
如果你同時(shí)還想讓CTRL+ALT+2輸出§(unicode 00A7),那么要改aVkToWch5而不是aVkToWch2:
static VK_TO_WCHARS5 aVkToWch5[] = {
{'2' ,0 ,'2' ,0x20ac ,WCH_NONE ,0x0000 ,0xb9 },
};
映射表的修改過(guò)程大致如此。有了DLL還要在注冊(cè)表中做些配置。在platform.reg中添加:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Layouts\0000040C]
"Layout File"="kbd_040c.dll"
"Layout Text"="French"
"PS2_AT"="kbd_040c.dll"
如果你同時(shí)支持英語(yǔ)和法語(yǔ)鍵盤,可以把法語(yǔ)設(shè)為第二鍵盤:
[HKEY_CURRENT_USER\Keyboard Layout\Preload\2]
@="0000040C"
甚至還可以設(shè)置熱鍵在運(yùn)行時(shí)切換鍵盤:
;Enabling ALT+SHIFT keyboard layout toggle short cut key
; "Hotkey"="1" => ALT+SHIFT
; "Hotkey"="2" => CTRL+SHIFT
; "Hotkey"="3" => None
; The toggle key is disabled even if the key is not defined.
[HKEY_CURRENT_USER\keyboard layout\toggle]
"Hotkey"="1"
接著調(diào)用父類CPdd16550的Init函數(shù),創(chuàng)建中斷服務(wù)線程(IST)事件,并通過(guò)InterruptInitialize函數(shù)將事件與邏輯中斷號(hào)關(guān)聯(lián)起來(lái),最后調(diào)用CreateHardwareAccess和MapHardware函數(shù)將串口基地址及相關(guān)寄存器片內(nèi)地址映射到內(nèi)核進(jìn)程的虛擬地址。
在MapHardware中,用GetWindowInfo根據(jù)串口的Active注冊(cè)表鍵獲得串口的全部I/O端口和內(nèi)存地址信息,然后用 MmMapIoSpace函數(shù)將串口物理地址和相關(guān)控制寄存器地址轉(zhuǎn)換成內(nèi)核進(jìn)程的虛擬地址,以便后面對(duì)寄存器進(jìn)行操作,部分代碼如下:
CreateHardwareAccess函數(shù)根據(jù)MapHardware得到的m_pBaseAddress,構(gòu)造一個(gè)CRegLPC32xx類實(shí)例,然后調(diào)用CRegLPC32xx類的Init函數(shù)確保串口控制器硬件進(jìn)入穩(wěn)定的工作狀態(tài)。
根據(jù)LPC3250的數(shù)據(jù)手冊(cè),設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)UART的波特率需要設(shè)置小數(shù)波特率預(yù)分頻器和UART波特率發(fā)生器。當(dāng)不用小數(shù)波特率預(yù)分頻器(即X=Y=1) 時(shí),將標(biāo)準(zhǔn)UART的{Baudrate,DLM:DLL}的值定義一個(gè)數(shù)組BaudPairs[]。GetDivisorOfRate根據(jù)這個(gè)數(shù)組得到分頻系數(shù),然后調(diào)用父類的成員函數(shù)SetBaudRate便可設(shè)置波特率。高速UART的波特率類似,只是波特率計(jì)算公式和分頻系數(shù)與標(biāo)準(zhǔn)UART不同。
用GetWaterMark得到接收器FIFO的觸發(fā)深度,分別為16、32、48和60位,然后在CPdd16550的InitReceive中設(shè)置FIFO控制寄存器,默認(rèn)的FIFO觸發(fā)深度是32位。
Clpc32xxPdd16550UART是個(gè)抽象類,實(shí)現(xiàn)通用功能,具體的要分別由繼承的標(biāo)準(zhǔn)串口Clpc32xxPdd16550Stan- dardUART類和高速串口Clpc32xxPdd16550HighUART類實(shí)現(xiàn)。在各自初始化時(shí),主要是配置各種寄存器,實(shí)現(xiàn)具體硬件差異化,包括:配置UART時(shí)鐘控制寄存器、時(shí)鐘模式寄存器和時(shí)鐘選擇寄存器,分別使能UART時(shí)鐘、設(shè)置自動(dòng)時(shí)鐘模式、選擇相應(yīng)的時(shí)鐘源作為分頻器的輸入時(shí)鐘;禁止UART3 Modem和UART6 IrDA功能;禁止UART的回送功能。
特別要強(qiáng)調(diào)的是關(guān)于中斷的處理,串口驅(qū)動(dòng)中斷可以用動(dòng)態(tài)映射,也可以用靜態(tài)映射。在OEMInter-ruptHandler、 Clpc32xxPdd16550UART::Init、CPdd16550::Init、CPdd16550::ThreadRun等處加入調(diào)試打印信息,可以較快地找到問(wèn)題所在,確定硬件中斷是否映射為系統(tǒng)中斷、系統(tǒng)中斷與中斷事件是否綁定、中斷產(chǎn)生時(shí)是否進(jìn)入相應(yīng)的處理程序。中斷處理好了,串口驅(qū)動(dòng)就基本完成了。
上述工作結(jié)束后,就要添加串口的注冊(cè)表。以串口3為例,主要是設(shè)置動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)DLL、設(shè)備基地址、中斷號(hào)、前綴名、被加載的順序等。根據(jù)注冊(cè)表的 DeviceArrayIn-dex、CreateSerialObject就可以構(gòu)造標(biāo)準(zhǔn)串口或高速串口類實(shí)例了, DeleteSerialObject在退出驅(qū)動(dòng)時(shí)刪除實(shí)例。具體代碼如下:
在廣州致遠(yuǎn)電子有限公司的SmartARM3250開(kāi)發(fā)板上,通過(guò)WinCE的串口應(yīng)用程序與上位PC機(jī)進(jìn)行發(fā)送接收實(shí)驗(yàn),本驅(qū)動(dòng)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)串口最高460 800 b/s、高速串口最高921 600 b/s的穩(wěn)定傳輸。
結(jié) 語(yǔ)
本文介紹了WinCE6.0下的串口驅(qū)動(dòng)模型,結(jié)合LPC3250的硬件情況,詳細(xì)說(shuō)明了串口驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)過(guò)程,包括配置串口相關(guān)的寄存器和處理中斷中重要函數(shù)的實(shí)現(xiàn),以及注冊(cè)表和Source文件編寫等。本驅(qū)動(dòng)程序在廣州致遠(yuǎn)電子有限公司的SmartARM3250開(kāi)發(fā)板上實(shí)驗(yàn)成功。在串口驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)中所用的思路,對(duì)其他類似的驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)有較高的參考價(jià)值。